Главная
АИ #6 (292)
Статьи журнала АИ #6 (292)
Влияние цифровой индустрии на повышение физической активности среди студентов

Влияние цифровой индустрии на повышение физической активности среди студентов

Цитирование

Вершинина А. В. Влияние цифровой индустрии на повышение физической активности среди студентов // Актуальные исследования. 2026. №6 (292). Ч.III. С. 47-50. URL: https://apni.ru/article/14386-vliyanie-cifrovoj-industrii-na-povyshenie-fizicheskoj-aktivnosti-sredi-studentov

Аннотация статьи

Статья рассматривает самые популярные фитнес приспособления и их влияние на рост популярности физической активности среди молодежи. В статье анализируются данные об использовании фитнес-гаджетов посредством сбора собственной статистики среди студентов, уточняется актуальность трендов среди молодежи.

Текст статьи

Введение

В последние десятилетия в России наблюдается увеличение популярности спорта, фитнеса и различных оздоровительных мероприятий [1]. Несмотря на довольно оживлённые дискуссии о причинах роста популярности физической активности, многие исследователи сходятся во мнении, что одним из ведущих факторов послужила цифровая индустрия: новая доступность спорта прямо из дома (существует множество вариантов занятий в видео-формате, короткие видео предлагают быстрые варианты домашних тренировок) [2]. Также повышает интерес к спорту существование гаджетов, напоминающих о повышении активности и отслеживающие её, а впоследствии сюда добавляется и социальный фактор: тенденция к стремлению делиться прогрессом [2, 3].

Актуальность данной темы обусловлена возрастающей популярности спорта, его положительными последствиями и стремлением поддерживать заинтересованность студентов в физической активности посредством самого доступного и распространенного инструмента – цифровых технологий.

Основная цель статьи – дать короткую характеристику использования цифровых технологий в ежедневной активности, собрать и проанализировать информацию посредством собственного исследования и сделать выводы о возможных стимулирующих интерес к спорту цифровых факторах (приложений и напоминаний об отслеживании активности).

Материалы и методы

Был проведен литературный обзор и анализ научных статей за последние 5 лет, а также ретроспективный анализ цифровых технологий и их влияний на физическую активность. Для поиска статей использовались преимущественно электронные ресурсы. Для собственного исследования была взята выборка из 19 студентов и проанализирован их интерес к повседневной активности, собрана статистика и сделаны выводы о плюсах и минусах приложений с отслеживанием активности.

Основная часть

Для определения основных трендовых направлений был использован ретроспективный анализ.

На момент 2024 года одним из самых популярных трендов было использование цифровых технологий в спорте. Широко используются приложения виртуальной реальности. Нужно отметить, что этот новый тренд применяется, так как с 2010 года широкую популярность начали приобретать системы дополненной реальности (в том числе и аппаратура Xbox), предлагающие подвижные игры для всей семьи с помощью монитора и мини-камеры [4].

«Новым дыханием» спорта посредством виртуальной реальности стали VR-шлемы. Подобные конструкции представляют из себя обычный шлем, оснащенный очками и визуальными играми, включающими в себя подвижные занятия (в том числе прыжки, бег на месте, махи руками) [5]. Процесс движения отслеживается датчиками и камерами, поэтому для хорошего результата приходится прикладывать усилия.

Также камерами оснащены и умные тренажёры. Это большой плюс для стеснительных людей, испытывающих проблемы с техникой выполнения упражнений, а также для людей, заинтересованных в постоянном контроле правильности движений, но не имеющих возможности занятий с тренером [6].

Менее масштабное использование цифровых технологий в контексте спорта доступно и простым обывателем – многие студенты используют фитнес-приложения. Отмечается, что помимо напоминаний о тренировках, составления индивидуального плана и отслеживания прогресса популярность таких приложений обусловлена и социальным фактором (соревновательный элемент), но в то же время он не является ключевой причиной установки таких приложений [7, 8].

Кроме использования телефона для таких приложений более 74% респондентов (студентов в республике Карелия) используют дополнительные носимые устройства (шагомеры, смарт-часы, другие фитнес-браслеты) [7]. Отслеживание прогресса с такими устройствами возможно на протяжении всего дня, и многие часы настроены напоминать владельцу о физической активности, что провоцирует дополнительные упражнения или простые разминки при сидячем образе жизни.

Стоит упомянуть доступность информации в наши дни. Видео-инструкции, обзоры на новые виды спорта, фитнес-блоги, групповые занятия по видеосвязи, ставшие такими популярными во время карантина коронавируса, до сих пор остаются веской причиной не терять мотивацию. За неимением времени многие студенты не посещают фитнес залы и компенсируют недостаток физической активности дома, прибегая к вышеперечисленным ресурсам.

Так, рассматривая эти факторы, мы перечислили основные связующие между спортом и цифровыми технологиями. Для того, чтобы подтвердить, что такие связи не только имеют место быть, но и напрямую влияют на повышение активности студентов, приведем статистические данные.

Статистика

В ходе исследования были опрошены 19 студентов различного возраста, направлений и физической подготовки. Для оценки корреляции использования цифровых ресурсов и увеличением физической активности у респондентов уточняли, устанавливали ли они когда-либо приложения (устанавливали/нет), использовались ли они.

image.png

Рис.

Результаты показали, что большинство студентов, имеющие установленное приложение, используют его для отслеживания прогресса. Студенты, не использующие приложение, в том числе и имеющие его в своем телефоне, оказались в меньшем количестве, чем имеющие его и активно использующие. Один человек обозначил, что ранее не слышал о приложениях для отслеживания спортивного прогресса.

Проанализировав ситуацию среди студентов, было решено провести дальнейшие исследование. Первое исследование включало в себя анализ влияния напоминаний из различных гаджетов на активность среди 10 студентов с установленными приложениями, результаты представлены в таблице.

Таблица

Участники (№)

Напоминания

Исполнение рекомендаций

Активность

Мотивация

1

Установлены

Преимущественно соблюдалось

Увеличена

Появилась спустя время

2

Отключены

Только при намеренном заходе в приложение

Не изменена

Не изменена

3

Установлены

Не соблюдались

Не изменена

Увеличена (чувство вины от невыполнения заданий)

4

Установлены

Соблюдались

Увеличена

Увеличена

5

Отключены

Не соблюдались

Не изменена

Не изменена

6

Отключены

Соблюдались при самостоятельном ежедневном заходе в приложение

Увеличена

Увеличена

7

Установлены

Преимущественно не соблюдались

Увеличена (соблюдались напоминания о разминках)

Увеличена

8

Установлены

Соблюдались

Увеличена

Понижена

9

Отключены

Игнорировались

Не изменена

Не изменена

10

Установлены

Соблюдались

Увеличена в несколько раз

Не изменена (всегда на высоком уровне)

Результаты и их обсуждение

Были опрошены 10 человек с установленными фитнес-приложениями. Среди них у 6 человек были установлены напоминания, и 4 из них соблюдали или старались соблюдать активность после напоминаний. Можно заметить, что активность повысилась, но мотивация у двоих осталась такой же или снизилась (раздражение из-за напоминаний). Анализируя результаты мотивации и активности людей без уведомлений, можно заключить, что у большей части активность и мотивация никак не изменилось, что говорит о несомненном плюсе использования отслеживания активности на цифровых носителях.

Важно упомянуть, что у респондентов 3, 8 и 10 результаты не были типичными. Респондент 3 отметил увеличение мотивации заниматься физической активностью ввиду постоянных напоминаний и некоторого чувства вины за их игнорирование. Респондент 8, напротив, пожаловался на недостаток мотивации при частом использовании приложения для отслеживания активности, а респондент 10 в этих же условиях заверил, что мотивация не была изменена. Из этого можно сделать вывод, что несмотря на цель общего повышения активности в течение дня, некоторые люди могут иметь индивидуальные особенности восприятия такого метода и их результаты могут быть прямо противоположны ожидаемым. В таком случае ежедневная активность должна строиться самостоятельно, а частота напоминаний и их необходимость определяться состоянием студента.

Заключение

В настоящее время в Российской Федерации проблема снижения активности студентов не распространена настолько широко, как ранее, и статистика подтверждает это заключение. Одним из решающих факторов является возрастающая популярность приложений для отслеживания активности в повседневной жизни, а современные гаджеты сделали отслеживание физической нагрузки еще легче, измеряя пульс, шаги, перемещения людей.

Вследствие собственного исследования активности группы студентов мы подтвердили вывод о положительном влиянии цифровой среды на повседневную активность, однако и сделали открытие – простые напоминания не всегда влияют на мотивацию студента и могут только раздражать. Соответственно, здесь важно помнить о том, что начальная мотивация студента и реальная готовность выполнять небольшие физические задания в течение дня влияют на активность гораздо больше, а цифровая поддержка с предложенными занятиями является лишь инструментом для по-настоящему заинтересованных в своём здоровье людей.

Список литературы

  1. Ведомости.ру, статья «Главное из отчёта Минспорта», 14 апреля 2025 года (URL: https://www.kommersant.ru/doc/7657087).
  2. Носов С.А., Воронцев А.С., Тодрик В.Н. Роль спорта в жизни человека и его востребованность в наше время // Наука-2020. 2022. № 5 (59).
  3. Ионова Л. Фитнес-индустрия переходит на новые формы работы и внедряет цифровизацию / Л. Ионова // Российская газета. Экономика Юга России: № 25 (9267).
  4. Пушилина Е.М., Колесникова Н.В. Наиболее популярные современные тренды в спортивной индустрии: как тренды влияют на развитие культуры и туризма // Вестник науки. 2025. № 6 (87).
  5. Статья «VR и здоровье: как виртуальные миры способствуют физической активности (URL: https://dtf.ru/vr_ar/2483962-vr-i-zdorove-kak-virtualnye-miry-sposobstvuyut-fizicheskoi-aktivnosti).
  6. Белентьев С.А. Использование технологий и гаджетов для мониторинга физической активности и их влияние на результаты тренировок // Вестник науки № 6 (75). Т. 2. С. 2012–2023. 2024 г. ISSN 2712-8849.
  7. Олешова ДВ., Солодовник ЕМ. Технологии активного образа жизни: роль фитнес-приложений в республике Карелия // Международный журнал гуманитарных и естественных наук. 2025. № 1-4 (100). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/tehnologii-aktivnogo-obraza-zhizni-rol-fitnes-prilozheniy-v-respublike-kareliya.
  8. Халатян Б.В. Цифровые технологии в спорте // Форум молодых ученых. 2022. № 12 (76).

Поделиться

300
Обнаружили грубую ошибку (плагиат, фальсифицированные данные или иные нарушения научно-издательской этики)? Напишите письмо в редакцию журнала: info@apni.ru

Похожие статьи

Другие статьи из раздела «Физическая культура и спорт»

Все статьи выпуска
Актуальные исследования

#13 (299)

Прием материалов

21 марта - 27 марта

осталось 4 дня

Размещение PDF-версии журнала

1 апреля

Размещение электронной версии статьи

сразу после оплаты

Рассылка печатных экземпляров

15 апреля