Применение геосинтетических материалов для армирования земляных насыпей, дамб и откосов стало стандартом в современном строительстве. Однако выбор параметров армирования остаётся сложной задачей из-за противоречивых требований: повышение прочности и устойчивости требует увеличения числа слоёв и их прочности, тогда как снижение стоимости и трудоёмкости монтажа требует минимизации количества материалов. Традиционные методы не формализуют компромисс между этими целями и часто опираются на субъективные допущения. В связи с этим актуальной становится задача разработки формализованного алгоритма, который бы однозначно определял оптимальное решение.
Цель настоящего исследования – разработать алгоритм оптимизации параметров армирования на основе теории игр, позволяющий находить баланс между противоречивыми критериями (устойчивость, стоимость, осадка) через поиск равновесия по Нэшу. Новизна подхода заключается в переносе математического аппарата теории игр в область геотехнического проектирования, где равновесие Нэша выступает инструментом формализации компромисса между «игроками» – условными участниками процесса, представляющими интересы прочности и экономики. Практическая значимость состоит в повышении надёжности проектных решений за счёт объективного выбора параметров армирования без субъективных весовых коэффициентов.
Рассмотрим насыпь высотой H с многослойным армированием геосинтетиком. Требуется определить количество слоёв n, высоты их расположения hi (i=1,…,n), прочность геосинтетика в каждом слое Ti, а также величину нахлёста полотен l. Критериями оптимизации выступают: коэффициент устойчивости откоса Fs → max, осадка насыпи S → min (с ограничением S ≤ Sдоп), стоимость конструкции С → min.
Для формализации задачи представим процесс выбора параметров как некооперативную игру двух условных игроков: «Прочность» (максимизирует Fs и минимизирует S) и «Экономика» (минимизирует С). Стратегиями игроков выступают наборы параметров (n, hi, Ti, l). Равновесие Нэша определяется как сценарий s*, в котором ни один игрок не может улучшить свой выигрыш, изменив стратегию в одиночку [1]:
, (1)
Алгоритм поиска равновесия состоит из следующих шагов. На первом этапе генерируется множество допустимых сценариев S={s1, s2,…,sm}, где каждый сценарий sj – это вектор параметров (nj, h1j,…, hnj, Tnj, lj). Параметры варьируются в диапазонах
,
,
,
с учётом ограничений: минимальное расстояние между слоями
, максимальная прочность геосинтетика
. Генерация сценариев выполняется методом полного перебора или методом Монте‑Карло в зависимости от размерности задачи.
На втором этапе для каждого сценария sj вычисляются значения целевых функций. Коэффициент устойчивости Fsj определяется методом круглоцилиндрических поверхностей скольжения по ВСН 04-71 [2]:
, (2)
Осадка Sj рассчитывается послойным суммированием по СП 22.13330.2016 [3]:
, (3)
Где
– вертикальное напряжение в слое,
– толщина слоя,
– модуль деформации.
Стоимость
складывается из затрат на материалы и работы:
, (4)
Где
– общая длина геотекстиля,
– площадь насыпи.
Третий этап – нормализация критериев к безразмерным индексам [0,1] для построения платёжных матриц [1]. Для критериев, которые нужно максимизировать (например,
), применяется формула:
, (5)
Для критериев, которые нужно минимизировать (например, C, S), используется:
, (6)
Платёжная матрица для игрока «Прочность» формируется как
, для игрока «Экономика» – как
.
На четвёртом этапе осуществляется поиск равновесия Нэша. Для малого числа сценариев применяется аналитический перебор всех комбинаций с проверкой условий равновесия. Для больших задач используется линейное программирование [5]:
Максимизировать v при условиях:
, (7)
, (8)
Альтернативно применяется итерационный алгоритм, основанный на последовательном улучшении стратегий игроков до сходимости. Результатом является равновесный сценарий s*=(n*, hi*, Ti*, l*).
Пятый этап – верификация результата. Проверяются условия
[2],
[3], а также соответствие стоимости С* бюджетным ограничениям (допуск 5–10%). Верификация выполняется сравнением с расчётами по СП 45.13330 [4], численным моделированием в программных комплексах и анализом чувствительности к вариациям параметров грунта (
).
Алгоритм на основе теории игр превосходит традиционные методы проектирования, поскольку через равновесие Нэша объективно балансирует противоречивые критерии (устойчивость, стоимость, осадка) без субъективных весовых коэффициентов. Его ключевые достоинства – прозрачность, воспроизводимость, гибкость (возможность учёта дополнительных критериев и ограничений) и однозначность решения. Однако метод требует значительных вычислительных ресурсов при росте числа параметров, чувствителен к точности моделей грунта и нагрузок, а также предполагает глубокую подготовку данных и знание теории игр. Несмотря на эти ограничения, алгоритм открывает новый подход к геосинтетическому армированию: он устраняет субъективность, обеспечивает оптимальный баланс прочности, деформативности и стоимости и позволяет снижать затраты при сохранении устойчивости насыпи. Алгоритм перспективен для ответственных геотехнических проектов, где критичны точность и обоснованность решений. Дальнейшее развитие может включать интеграцию с численными методами (МКЭ) и учёт стохастичности свойств грунта для повышения робастности результатов.
.png&w=384&q=75)
.png&w=640&q=75)