Современная система образования переживает этап интенсивной цифровой трансформации, что приводит к активному внедрению инновационных технических средств обучения. Одним из наиболее перспективных направлений становится использование технологий дополненной реальности, позволяющих объединять реальные объекты с виртуальными моделями и тем самым расширять возможности визуализации учебного материала. В условиях обучения иностранным языкам, и особенно английскому, важнейшим компонентом является формирование лексической компетенции, поскольку владение словарным запасом определяет успешность всех видов речевой деятельности. Однако традиционные методы работы с лексикой – карточки, списки слов, упражнения на перевод – часто оказываются недостаточно мотивирующими и не обеспечивают глубокого, долговременного запоминания.
Методика преподавания иностранного языка опирается на широкий спектр подходов, что подробно отражено в исследовании Новиковой А. Р. (2025) [1, с. 3611-3620], где представлены такие направления, как коммуникативный, когнитивный, деятельностный, мультимодальный, цифровой и смешанный подходы. В работе подчёркивается, что современные образовательные технологии требуют интеграции интерактивных инструментов, мультимедиа, мобильных приложений и цифровых платформ для повышения эффективности формирования языковой компетенции. На фоне разнообразия существующих методик данная статья сосредоточена на одном из наиболее перспективных направлений – использовании AR-приложений как технического средства обучения, обеспечивающего визуализацию, интерактивность и ситуативность при формировании лексической компетенции.
Проблема недостаточной эффективности традиционных методов усвоения лексики подтверждается исследованиями в области психолингвистики и методики преподавания иностранных языков [2, с. 55-63; 3, с. 12-18]. Учащиеся нередко сталкиваются с трудностями в запоминании слов, их актуализации в речи и переносе в реальные коммуникативные ситуации. В этой связи актуальным становится поиск новых подходов, способных повысить мотивацию, вовлечённость и качество усвоения лексического материала. Одним из таких подходов является использование AR-приложений, которые создают условия для многоканального восприятия информации, обеспечивают встраивание в ситуацию и позволяют учащимся взаимодействовать с виртуальными объектами, соответствующими изучаемым словам.
Цель данной статьи – проанализировать потенциал AR-приложений как технического средства обучения для формирования лексической компетенции на уроках английского языка, опираясь на современные исследования российских и зарубежных авторов. В статье рассматриваются теоретические основы применения AR-технологий, психолингвистические механизмы усвоения лексики, методические подходы к использованию AR на уроках, а также результаты исследований, подтверждающих эффективность данного инструмента.
Технические средства обучения традиционно рассматриваются как оборудование и инструменты, обеспечивающие визуализацию, демонстрацию и практическое освоение учебного материала. В XX веке к ним относили проекторы, магнитофоны, телевизоры и другие устройства, позволяющие расширить возможности традиционного урока. Однако в XXI веке понятие технических средств обучения существенно расширилось за счёт цифровых технологий, мобильных устройств, интерактивных панелей и специализированных образовательных приложений.
Дополненная реальность занимает особое место среди современных технических средств обучения. В отличие от виртуальной реальности, полностью заменяющей окружающий мир, AR накладывает виртуальные элементы на реальное пространство, создавая эффект присутствия и взаимодействия с объектами. Это делает технологию особенно привлекательной для образования, поскольку она позволяет интегрировать учебный материал в привычную среду учащегося.
Классические исследования Р. Азумы и М. Биллингхерста показали, что AR обладает уникальными дидактическими свойствами: она обеспечивает высокую степень вовлечённости, способствует формированию устойчивых ассоциаций и позволяет учащимся взаимодействовать с объектами, которые невозможно продемонстрировать в реальности. В контексте обучения английскому языку это означает возможность визуализировать абстрактные понятия, оживлять словарные единицы и создавать ситуации, максимально приближенные к реальному общению.
Российские исследователи, такие как Е. А. Бондаренко и В. В. Герасимова, также подчёркивают, что AR-технологии расширяют возможности учителя, позволяя сочетать традиционные методы с интерактивными элементами. Они отмечают, что AR способствует развитию познавательной активности, повышает мотивацию и делает процесс обучения более осмысленным.
Лексическая компетенция является ключевым компонентом владения иностранным языком [4, с. 89-97]. Она включает знание слов и устойчивых выражений, понимание их значений, умение использовать их в различных коммуникативных ситуациях, а также способность к быстрому извлечению слов из памяти. Исследования И. С. П. Нейшена и Б. Томлинсона показывают, что успешное усвоение лексики требует многократного повторения, встраивание в ситуацию, эмоциональной вовлечённости и связи с реальными объектами.
Психолингвистические модели подтверждают, что визуально-пространственные образы играют ключевую роль в долговременном запоминании слов. Человек лучше запоминает информацию, если она представлена в виде образа, связанного с конкретным объектом или ситуацией. AR-технологии позволяют создавать такие образы, связывая слово с трёхмерным объектом, который можно рассматривать, вращать и помещать в реальное пространство. Это усиливает ассоциативные связи и способствует переходу слов из кратковременной памяти в долговременную.
Кроме того, AR обеспечивает эмоциональную вовлечённость, что также является важным фактором запоминания. Исследования Ч.-Х. Чена и Хуанга показывают, что учащиеся, использующие AR-приложения, демонстрируют более высокий уровень мотивации и интереса к изучению лексики. Эмоциональная реакция на взаимодействие с виртуальными объектами способствует более глубокому усвоению материала.
Использование AR-приложений в обучении английскому языку открывает новые возможности для визуализации и практического применения слов. Приложения типа Assemblr EDU, Merge Cube и Mondly AR позволяют учащимся взаимодействовать с виртуальными объектами, соответствующими изучаемой лексике. Например, при изучении темы «Food» ученик может увидеть перед собой объёмную модель продукта, услышать его название, прослушать пример употребления слова в предложении и выполнить задание на распознавание.
Такая форма работы обеспечивает многоканальное восприятие информации: зрительное, слуховое и кинестетическое. Это значительно повышает качество запоминания и способствует формированию устойчивых ассоциаций. Исследования М.-Б. Ибаньеса и С. Делгадо-Клооса подтверждают, что AR-технологии увеличивают скорость усвоения лексики и улучшают её долговременное сохранение.
Методическая организация урока с использованием AR-приложений предполагает сочетание традиционных и цифровых средств. На этапе введения новой лексики учитель может демонстрировать AR-объекты, сопровождая их аудиоматериалами и примерами употребления. На этапе закрепления учащиеся выполняют задания на сопоставление слов и объектов, составляют предложения, описывают увиденные модели или участвуют в мини-диалогах.
Особое значение имеет самостоятельная работа учащихся. AR-приложения позволяют повторять лексику дома, взаимодействуя с виртуальными объектами в привычной среде. Это обеспечивает непрерывность обучения и способствует формированию автономности.
Современные исследования (Santos, 2023; Rahimi, 2024; Li, 2022) демонстрируют, что использование AR-технологий приводит к значительному увеличению объёма усвоенной лексики и улучшению долговременной памяти. Учащиеся, работающие с AR-приложениями, показывают более высокие результаты в тестах на воспроизведение слов через 7–14 дней после обучения. Кроме того, отмечается рост учебной мотивации, снижение уровня тревожности и повышение интереса к предмету.
Российские исследования (Бондаренко, Герасимова, Смирнова) подтверждают, что AR способствует развитию коммуникативных навыков и делает процесс изучения английского языка более интерактивным и осмысленным [2, с. 55-63; 3, с. 12-18; 5, с. 45-51].
Использование AR-приложений как технического средства обучения представляет собой эффективный инструмент формирования лексической компетенции учащихся. Дополненная реальность обеспечивает визуализацию, контекстуализацию и интерактивность, что способствует более глубокому и устойчивому усвоению слов. Современные исследования подтверждают, что AR повышает мотивацию, улучшает качество запоминания и делает процесс изучения английского языка более увлекательным и продуктивным. В условиях цифровой трансформации образования внедрение AR-технологий становится не только перспективным, но и необходимым шагом для повышения качества обучения.
.png&w=384&q=75)
.png&w=640&q=75)