Главная
Конференции
Стратегии развития науки и технологий в эпоху цифровых перемен
Классификация дефектов строительных конструкций как основа проектирования виртуа...

Классификация дефектов строительных конструкций как основа проектирования виртуальных тренажёров для подготовки специалистов строительного надзора

Цитирование

Горелов П. А., Козлов Р. А., Даниелян В. А. Классификация дефектов строительных конструкций как основа проектирования виртуальных тренажёров для подготовки специалистов строительного надзора // Стратегии развития науки и технологий в эпоху цифровых перемен : сборник научных трудов по материалам Международной научно-практической конференции 16 июля 2026г. Белгород : ООО Агентство перспективных научных исследований (АПНИ), 2026. URL: https://apni.ru/article/15754-klassifikaciya-defektov-stroitelnyh-konstrukcij-kak-osnova-proektirovaniya-virtualnyh-trenazhyorov-dlya-podgotovki-specialistov-stroitelnogo-nadzora

Аннотация статьи

Цель исследования – разработать прикладную классификацию дефектов строительных конструкций, пригодную для использования в виртуальных обучающих средах при подготовке специалистов строительного контроля и надзора. Методология включает анализ нормативных документов и научных публикаций, выделение визуально значимых признаков нарушений и концептуальное моделирование структуры данных дефекта. Предложена таксономия из четырёх укрупнённых групп и набор атрибутов, связывающих нормативное описание нарушения, параметры его визуализации и сценарий оценивания. Полученные результаты могут использоваться как основа для проектирования виртуальных тренажёров и последующей экспериментальной проверки их эффективности.

Текст статьи

Введение

Качество подготовки специалистов строительного контроля и государственного строительного надзора непосредственно связано с безопасностью объектов капитального строительства. Правовые основы строительного контроля определены, в частности, статьёй 53 Градостроительного кодекса Российской Федерации [3, ст. 53]. Вместе с тем навык визуального распознавания дефектов в реальных условиях строительной площадки формируется преимущественно в ходе практической деятельности, доступ к которой для обучающихся ограничен требованиями безопасности и организационными условиями.

Виртуальная реальность позволяет воспроизводить профессиональные ситуации в контролируемой среде и многократно отрабатывать действия без риска для обучающегося и объекта. Исследования по иммерсивному обучению и подготовке в строительной отрасли подтверждают перспективность такого подхода, но одновременно указывают на необходимость обоснованного выбора содержания, сценариев и способов обратной связи [6, с. 133-141; 7, с. 150-162; 8; 9, с. 1005-1017]. Поэтому разработке виртуального тренажёра должно предшествовать формализованное описание предметной области.

Терминологическая основа описания дефектов задана ГОСТ 15467-79, а требования к обследованию и оценке технического состояния зданий и сооружений – ГОСТ 31937-2024 [1, 2]. Классификатор основных видов дефектов в строительстве систематизирует нарушения по видам работ и степени значимости [4]. Однако эти документы предназначены прежде всего для нормативной и экспертной деятельности и не содержат структуры данных, непосредственно пригодной для визуализации и программной реализации. Цель настоящего исследования состоит в разработке прикладной классификации и модели данных дефекта для виртуальной обучающей среды.

Объекты и методы исследования

Объектом исследования является профессиональная подготовка специалистов строительного контроля и надзора с применением иммерсивных технологий. Предмет исследования – способы формализации визуально распознаваемых дефектов строительных конструкций для их последующего моделирования в виртуальной среде.

Исследование носит теоретико-прикладной характер. Использованы методы анализа нормативных источников [1, 2, 3, 4], сравнительного анализа публикаций по виртуальному обучению и безопасности в строительстве [6, с. 133-141; 7, с. 150-162; 8; 9, с. 1005-1017], классификации и концептуального моделирования. Сначала были выделены признаки дефектов, значимые для визуального инспекционного осмотра; затем сформирована прикладная таксономия и определён набор атрибутов модели данных. На заключительном этапе установлено соответствие между группами дефектов и техническими приёмами их визуального представления.

Результаты и их обсуждение

Для целей виртуального тренажёра предложено объединить визуально распознаваемые дефекты в четыре укрупнённые группы: трещины и разрывы сплошности; геометрические отклонения; поверхностные дефекты; несоответствия проектной документации. Такое деление не заменяет нормативную классификацию, а дополняет её признаком, важным для программной реализации: сходством способов визуального воспроизведения. При этом конкретный дефект сохраняет связь с нормативным источником, конструктивным элементом и классом значимости.

Для программной реализации разработана модель данных дефекта, связывающая нормативную, геометрическую и учебно-методическую стороны объекта (табл.).

Таблица

Атрибуты модели данных дефекта

Атрибут

Содержание

Назначение

Идентификатор

Уникальный код экземпляра дефекта в сцене

Логирование действий обучающегося

Тип и подтип

Группа таксономии и конкретный вид дефекта

Выбор алгоритма визуализации

Геометрические параметры

Размеры, раскрытие, ориентация, траектория

Параметризация генерации

Привязка

Конструктивный элемент и координаты размещения

Размещение в сцене и проверка ответа

Класс значимости

Критический, значительный или малозначительный дефект

Начисление баллов и разбор ошибок

Нормативная ссылка

Пункт стандарта, свода правил или иной нормы

Обучающая обратная связь

Признак скрытости

Явный или условно скрытый характер дефекта

Формирование сценариев повышенной сложности

Метрика заметности

Расчётная оценка визуальной различимости

Балансировка сложности учебного сценария

Ключевым элементом модели является нормативная ссылка: каждый экземпляр виртуального дефекта должен быть связан с конкретным требованием или классификационным положением. Такая связь позволяет не ограничиваться фиксацией правильного или ошибочного ответа, а формировать содержательную обратную связь с объяснением характера нарушения и его значимости.

Для четырёх групп предложены различающиеся технические приёмы: декали и текстурные маски для трещин, модификация геометрии для отклонений, смешивание материалов для поверхностных дефектов и замена объектов для несоответствий проекту. Конкретная реализация зависит от выбранного игрового движка и пакета трёхмерного моделирования; базовые средства для построения XR-сцен и подготовки 3D-ресурсов представлены, например, в документации Unity и Blender [5, 10].

Предложенная структура является концептуальной. Она задаёт единый формат описания учебных объектов, но не доказывает педагогическую эффективность тренажёра. Для такой оценки необходимы разработка прототипа, формирование контрольной и экспериментальной групп, а также измерение точности распознавания дефектов, времени выполнения задания и устойчивости сформированного навыка.

Заключение

Разработана прикладная классификация дефектов строительных конструкций, связывающая нормативное описание нарушений с их визуальным представлением в виртуальной среде. Предложенная модель данных включает идентификационные, геометрические, нормативные и учебно-методические атрибуты и может служить основой для процедурного формирования учебных сцен и содержательной обратной связи. Научная новизна работы состоит в адаптации нормативной классификации к задачам иммерсивного тренажёра, а практическая значимость – в создании основы для унифицированного набора виртуальных дефектов. Дальнейшая работа должна включать разработку прототипа и экспериментальную проверку его образовательной эффективности.

Список литературы

  1. ГОСТ 15467-79. Управление качеством продукции. Основные понятия. Термины и определения. М.: Стандартинформ, 2009. 22 с.
  2. ГОСТ 31937-2024. Здания и сооружения. Правила обследования и мониторинга технического состояния. М.: Российский институт стандартизации, 2024.
  3. Градостроительный кодекс Российской Федерации: Федеральный закон от 29.12.2004 № 190-ФЗ (ред. от 23.03.2026, с изм. и доп., вступ. в силу с 01.07.2026).
  4. Классификатор основных видов дефектов в строительстве и промышленности строительных материалов / Главная инспекция Госархстройнадзора России. М., 1993. 76 с.
  5. Blender Foundation. Blender Reference Manual [Электронный ресурс]. URL: https://docs.blender.org/manual/ (дата обращения: 05.07.2026).
  6. Freina L., Ott M. A literature review on immersive virtual reality in education: State of the art and perspectives // Proceedings of eLearning and Software for Education (eLSE). Bucharest, 2015. P. 133-141. DOI: 10.12753/2066-026X-15-020.
  7. Li X., Yi W., Chi H.-L., Wang X., Chan A.P.C. A critical review of virtual and augmented reality (VR/AR) applications in construction safety // Automation in Construction. 2018. Vol. 86. P. 150-162. DOI: 10.1016/j.autcon.2017.11.003.
  8. Radianti J., Majchrzak T.A., Fromm J., Wohlgenannt I. A systematic review of immersive virtual reality applications for higher education: Design elements, lessons learned, and research agenda // Computers & Education. 2020. Vol. 147. Art. 103778. DOI: 10.1016/j.compedu.2019.103778.
  9. Sacks R., Perlman A., Barak R. Construction safety training using immersive virtual reality // Construction Management and Economics. 2013. Vol. 31, No. 9. P. 1005-1017. DOI: 10.1080/01446193.2013.828844.
  10. Unity Technologies. Unity Manual: XR [Электронный ресурс]. URL: https://docs.unity3d.com/Manual/XR.html (дата обращения: 05.07.2026).

Поделиться

7
Обнаружили грубую ошибку (плагиат, фальсифицированные данные или иные нарушения научно-издательской этики)? Напишите письмо в редакцию журнала: info@apni.ru

Похожие статьи

Другие статьи из раздела «Технические науки»

Все статьи выпуска
Актуальные исследования

#29 (315)

Прием материалов

11 июля - 17 июля

осталось 2 дня

Размещение PDF-версии журнала

22 июля

Размещение электронной версии статьи

сразу после оплаты

Рассылка печатных экземпляров

5 августа