Главная
Конференции
Стратегии развития науки и технологий в эпоху цифровых перемен
Использование XR-технологий в интеллектуальных информационных системах

Использование XR-технологий в интеллектуальных информационных системах

Цитирование

Даниелян В. А., Лизункова А. В., Мар Е. Г. Использование XR-технологий в интеллектуальных информационных системах // Стратегии развития науки и технологий в эпоху цифровых перемен : сборник научных трудов по материалам Международной научно-практической конференции 16 июля 2026г. Белгород : ООО Агентство перспективных научных исследований (АПНИ), 2026. URL: https://apni.ru/article/15762-ispolzovanie-xr-tehnologij-v-intellektualnyh-informacionnyh-sistemah

Аннотация статьи

В статье рассматривается использование XR-технологий в интеллектуальных информационных системах. Особое внимание уделяется применению виртуальной, дополненной и смешанной реальности в системах поддержки принятия решений, цифровых двойниках, образовательных платформах, профессиональных тренажерах, интеллектуальных ассистентах и системах удаленного взаимодействия. Рассматривается роль искусственного интеллекта, машинного обучения, компьютерного зрения, обработки естественного языка и мультимодальных интерфейсов в развитии XR-сред. Выделены также проблемы: высокая стоимость внедрения, требования к качеству контента, киберболезнь, защита данных и необходимость человеко-ориентированного проектирования.

Текст статьи

Современные интеллектуальные информационные системы развиваются в направлении более естественного, наглядного и контекстно-зависимого взаимодействия с пользователем. Если традиционные системы в основном используют экранные формы, таблицы и панели управления, то современные решения все чаще обращаются к пространственным интерфейсам, виртуальным объектам и иммерсивным средам. В этом контексте особое значение приобретают XR-технологии, объединяющие виртуальную, дополненную и смешанную реальность.

XR-технологии позволяют представить информацию не только в виде текста или графика, но и в форме трехмерных объектов, пространственных сцен, интерактивных моделей и виртуальных симуляций. Для интеллектуальных информационных систем это особенно важно, поскольку многие задачи связаны с анализом сложных процессов, большим объемом данных, пространственными объектами и необходимостью принятия решений в условиях неопределенности. XR-среда делает данные более наглядными и позволяет пользователю взаимодействовать с ними не только через команды, но и через движение, взгляд, жесты и голос.

Интеллектуальная информационная система с XR-компонентом может рассматриваться как система, которая объединяет обработку данных, методы искусственного интеллекта, пространственную визуализацию и интерактивное взаимодействие пользователя с цифровой средой. В такой системе XR не является отдельной демонстрационной технологией, а становится частью общего механизма анализа, поддержки решений, обучения или управления. 

Одним из важных направлений является использование XR в системах поддержки принятия решений. В сложных задачах пользователю необходимо понимать не только отдельные показатели, но и связи между объектами, процессами и возможными последствиями выбора. Другим значимым направлением является интеграция XR с цифровыми двойниками. Цифровой двойник представляет собой виртуальную модель реального объекта, процесса или системы, обновляемую на основе данных. 

В промышленности XR-технологии применяются для технического обслуживания, обучения персонала, удаленной помощи и визуализации производственных процессов. Такой формат взаимодействия снижает вероятность ошибки и ускоряет выполнение сложных операций.

В образовательных информационных системах XR позволяет создавать иммерсивные учебные среды. При подключении искусственного интеллекта такая система может анализировать действия пользователя, определять ошибки, изменять сложность задания и предлагать индивидуальную поддержку. В исследованиях по XR в цифровом обучении отмечается, что такие технологии усиливают практико-ориентированное и визуальное освоение материала, особенно в медицине, инженерии и профессиональной подготовке [1].

XR-технологии важны и для интеллектуальных ассистентов. В обычном интерфейсе ассистент чаще всего представлен в виде текстового или голосового диалога. В XR-среде он может становиться пространственным помощником: указывать на объект, сопровождать действия пользователя, объяснять элементы сцены, демонстрировать порядок выполнения операции и реагировать на жесты или взгляд. Интеграция больших языковых моделей с XR рассматривается как перспективное направление, поскольку позволяет пользователю взаимодействовать с иммерсивной средой через естественный язык и получать более гибкую поддержку [2].

Искусственный интеллект играет ключевую роль в развитии XR-компонентов интеллектуальных информационных систем. Компьютерное зрение используется для распознавания объектов, жестов, положения пользователя и элементов окружающей среды. Машинное обучение помогает анализировать действия пользователя, прогнозировать затруднения и адаптировать интерфейс. Обработка естественного языка позволяет управлять XR-средой через голосовые команды и диалог. Генеративный искусственный интеллект может использоваться для создания виртуальных объектов, сценариев обучения, текстур, инструкций и объяснений.

Важным направлением является оценка состояния пользователя в XR-среде. Интеллектуальная система может анализировать направление взгляда, скорость движений, ошибки, паузы, частоту обращений к подсказкам и поведение в пространстве. Эти данные позволяют определить, испытывает ли пользователь затруднение, перегрузку или потерю ориентации. На основе такой оценки интерфейс может сократить количество информации, предложить помощь или изменить сценарий обучения. Однако данные о поведении пользователя в XR являются чувствительными, поэтому их сбор должен быть ограниченным и прозрачным.

XR-технологии также используются в системах удаленного взаимодействия и телеоперации. Пользователь может управлять роботизированной системой, наблюдать за удаленным объектом или взаимодействовать с виртуальным представлением реальной среды. Обзоры по XR-enabled remote human-robot interaction показывают, что XR может повысить интуитивность и эффективность удаленного управления роботами, поскольку оператор получает более наглядное представление о пространстве и действиях системы [3]. Для интеллектуальных информационных систем это направление важно при работе с опасными, труднодоступными или распределенными объектами.

Несмотря на преимущества, использование XR-технологий в интеллектуальных информационных системах связано с рядом проблем. Во-первых, требуется качественное оборудование: гарнитуры, датчики, камеры, контроллеры и вычислительные ресурсы. Во-вторых, необходимы точные трехмерные модели и сценарии взаимодействия. В-третьих, длительная работа в XR может вызывать утомление, дискомфорт или киберболезнь. Поэтому XR-компоненты должны применяться там, где пространственное и иммерсивное представление действительно повышает качество работы, а не используется только как эффектная форма визуализации.

Отдельной проблемой является объяснимость интеллектуальных решений в XR-средах. Если система рекомендует действие или изменяет виртуальную сцену, пользователь должен понимать причину. Исследования по интеграции explainable AI в XR подчеркивают, что сочетание искусственного интеллекта и расширенной реальности требует прозрачности обработки данных, объяснения логики решений и понятного представления оснований рекомендаций [4]. В противном случае пользователь может либо чрезмерно доверять системе, либо игнорировать ее подсказки.

Вопросы безопасности и приватности особенно важны для XR-систем. Такие системы могут собирать данные о движениях тела, взгляде, голосе, помещении, физических объектах и действиях пользователя. В обзорах мультимодальных XR-приложений отмечаются риски, связанные с приватностью, кибербезопасностью, психологическим воздействием и социальными последствиями иммерсивных сред [5]. Поэтому интеллектуальные информационные системы с XR-компонентами должны включать механизмы защиты данных, разграничения доступа и пользовательского контроля.

Заключение

Использование XR-технологий в интеллектуальных информационных системах является перспективным направлением развития цифровых технологий. Виртуальная, дополненная и смешанная реальность позволяют представить данные и процессы в пространственной форме, повысить наглядность анализа и обеспечить более естественное взаимодействие пользователя с системой. Наиболее значимыми областями применения являются цифровые двойники, профессиональное обучение, промышленное обслуживание, медицина, проектирование, удаленное управление и интеллектуальная поддержка решений. При этом эффективность XR-компонентов определяется не только качеством визуализации, но и уровнем интеграции с искусственным интеллектом, пользовательскими моделями, аналитикой и системами объяснения. Дальнейшее развитие данного направления должно основываться на балансе между иммерсивностью, безопасностью, эргономикой, приватностью и реальной полезностью для пользователя.

Список литературы

  1. Emma O. Extended reality in the digital age: A literature review on learning, artificial intelligence and data-driven technologies. 2026.
  2. Survey of Large Language Models in Extended Reality. 2025.
  3. Wang X., Shen L., Lee L.-H. Towards Massive Interaction with Generalist Robotics: A Systematic Review of XR-enabled Remote Human-Robot Interaction Systems. 2024.
  4. Maathuis C. Integrating Explainable Artificial Intelligence in Extended Reality Technologies: A Systematic Review. 2025.
  5. Kourtesis P. A Comprehensive Review of Multimodal XR Applications, Risks, and Ethical Challenges in the Metaverse. 2024.

Поделиться

Обнаружили грубую ошибку (плагиат, фальсифицированные данные или иные нарушения научно-издательской этики)? Напишите письмо в редакцию журнала: info@apni.ru

Похожие статьи

Другие статьи из раздела «Технические науки»

Все статьи выпуска
Актуальные исследования

#29 (315)

Прием материалов

11 июля - 17 июля

осталось 2 дня

Размещение PDF-версии журнала

22 июля

Размещение электронной версии статьи

сразу после оплаты

Рассылка печатных экземпляров

5 августа