Главная
АИ #42 (328)
Статьи журнала АИ #42 (328)
Выраженность признаков зависимости от интернет-игр, нейротизм и экстраверсия у п...

Выраженность признаков зависимости от интернет-игр, нейротизм и экстраверсия у подростков с различным опытом приобретения лутбоксов

Цитирование

Старостин Д. Н. Выраженность признаков зависимости от интернет-игр, нейротизм и экстраверсия у подростков с различным опытом приобретения лутбоксов // Актуальные исследования. 2026. №42 (328). URL: https://apni.ru/article/16181-vyrazhennost-priznakov-zavisimosti-ot-internet-igr-nejrotizm-i-ekstraversiya-u-podrostkov-s-razlichnym-opytom-priobreteniya-lutboksov

Аннотация статьи

В статье представлены результаты исследования выраженности нейротизма и экстраверсии у подростков с различным опытом приобретения лутбоксов. В исследовании приняли участие 83 подростка 10–16 лет: 31 участник имел опыт приобретения лутбоксов, 52 не имели. Использовались шкала IGDS9-SF и личностный опросник Айзенка (EPI). Межгрупповые различия оценивались U-критерием Манна-Уитни. У подростков с опытом приобретения лутбоксов выявлены статистически значимо более высокие показатели выраженности признаков IGD и нейротизма; различия по экстраверсии статистически не подтверждены.

Текст статьи

Цифровая игровая среда занимает значимое место в досуге подростков, однако высокая игровая вовлечённость не тождественна проблемному игровому поведению. В современных исследованиях Internet Gaming Disorder (IGD) рассматривается как многофакторное явление, связанное с взаимодействием индивидуальных и внешних факторов [6, с. 645-659; 9, с. 375-392]. Отдельное внимание привлекают лутбоксы-игровые контейнеры со случайным содержимым. Исследования подростков показывают связь их приобретения с более выраженным проблемным игровым поведением, однако сам факт покупки не является признаком зависимости и требует анализа в сочетании с психологическими характеристиками игрока [7, с. 481-493; 8].

Среди личностных характеристик в исследованиях проблемного гейминга рассматриваются нейротизм и экстраверсия. Нейротизм отражает эмоциональную неустойчивость и повышенную чувствительность к напряжению, тогда как экстраверсия характеризует преимущественную направленность на внешнее взаимодействие и активность. В работе M. Mehroof и M. D. Griffiths нейротизм входил в число характеристик, связанных с онлайн-игровой аддикцией [5, с. 313-316]. В отечественных исследованиях также отмечались меньшая эмоциональная устойчивость и выраженное внутреннее напряжение у подростков с признаками интернет- или компьютерно-зависимого поведения [1, с. 1-11; 4, с. 5-17]. При этом данные об экстраверсии остаются менее однозначными, что делает целесообразным сопоставление обоих показателей.

Эмпирическое исследование проводилось на базе школы № 30 г. Рыбинска Ярославской области. В исследовании приняли участие 83 подростка в возрасте от 10 до 16 лет. По данным авторской анкеты они были разделены на две независимые группы: с опытом приобретения лутбоксов (N=31) и без такого опыта (N=52) (табл. 1). Учитывался сам факт приобретения лутбоксов независимо от формы оплаты. Выраженность признаков IGD оценивалась с помощью IGDS9-SF в русскоязычной адаптации А. А. Петрова и Н. Б. Черняка [2, с. 53-63]. Нейротизм и экстраверсия определялись по личностному опроснику Айзенка (EPI) [3]. Предварительная проверка распределений показала отклонение части переменных от нормального распределения, поэтому межгрупповые различия оценивались U-критерием Манна-Уитни в IBM SPSS Statistics.

Таблица 1

Распределение подростков по опыту приобретения лутбоксов

Группа

N

Покупали лутбоксы

31

Не покупали лутбоксы

52

Всего

83

Анализ полученных данных свидетельствует о том, что большинство подростков основной выборки не имели опыта приобретения лутбоксов. Вместе с тем доля подростков, указавших на такой опыт, является достаточно заметной, что позволяет проводить межгрупповое сравнение. В таблице 2 представлены результаты исследования подростков с различным опытом приобретения лутбоксов.

Таблица 2

Сравнение исследуемых показателей у подростков с различным опытом приобретения лутбоксов

Показатель

Приобретали лутбоксы (Mх)

Не приобретали лутбоксы (Mх)

Критерий Манна-Уитни, U

Уровень статистической значимости, p

Выраженность признаков IGD

18,61

14,28

466,5

0,001

Нейротизм

15,35

12,03

569,5

0,026

Экстраверсия

12,67

13,38

703,5

0,332

Сравнительный анализ показал, что подростки с опытом приобретения лутбоксов имеют более высокую выраженность признаков IGD (U=466,5; p≤ 0,001). Более высокие значения выявлены и по нейротизму (U=569,5; p≤ 0,026). Следовательно, различия между группами затрагивают не только игровое поведение, но и отдельный показатель эмоциональной устойчивости. По экстраверсии статистически значимых различий не обнаружено (U=703,5; p≤ 0,332), хотя среднее значение было несколько выше у подростков без опыта приобретения лутбоксов.

Полученные данные согласуются с представлением о неоднородности психологических факторов проблемного гейминга. Более высокий нейротизм у подростков с опытом приобретения лутбоксов может отражать большую эмоциональную чувствительность этой группы, однако результаты не позволяют утверждать, что приобретение лутбоксов приводит к росту нейротизма. Возможна и обратная логика: подростки с более выраженной эмоциональной неустойчивостью могут чаще вовлекаться в игровые механики, связанные с ожиданием и случайным вознаграждением. Отсутствие различий по экстраверсии дополнительно показывает, что опыт приобретения лутбоксов не формирует единого личностного профиля.

Таким образом, опыт приобретения лутбоксов у подростков связан с более высокой выраженностью признаков IGD и нейротизма, но не сопровождается статистически значимыми различиями по экстраверсии. Полученные результаты свидетельствуют о том, что целесообразно направлять внимание не на сам факт внутриигровой покупки, а на сочетание высокой игровой вовлечённости, трудностей саморегуляции и эмоционального напряжения.

Список литературы

  1. Куприянчук Е.В. Индивидуально-психологические особенности подростков с интернет-зависимостью / Е.В. Куприянчук, М.В. Ладухина, В.М. Лисовцева // Мир науки. Педагогика и психология. – 2022. – Т. 10, № 4. – Ст. 01PSMN422. – С. 1-11. – URL: https://cyberleninka.ru/article/n/individualnopsihologicheskie-osobennosti-podrostkov-s-internet-zavisimostyu/viewer (дата обращения: 05.08.2019).
  2. Петров А.А., Черняк Н.Б. Валидизация русскоязычной версии опросника «Internet gaming addiction scale-short-form» // Обозрение психиатрии и медицинской психологии имени В.М. Бехтерева. 2019. № 3. С. 53-63. URL:https://www.bekhterevreview.com/jour/article/view/273 (дата обращения: 24.08.2026).
  3. Райгородский Д.Я. Практическая психодиагностика. Методики и тесты: учебное пособие / Д.Я. Райгородский (ред.-сост.). – Самара: Бахрах-М, 2011. – 672 с. – ISBN 978-5-94648-092-5.
  4. Романова Е.С. Психологические особенности личности подростков с повышенным уровнем компьютерной зависимости / Е.С. Романова, С.Б. Шубин, Л.И. Гладарь, М.В. Курасов // Системная психология и социология. – 2018. – № 2 (26). – С. 5-17. – URL: https://cyberleninka.ru/article/n/psihologicheskie-osobennosti-lichnosti-podrostkov-s-povyshennym-urovnem-kompyuternoy-zavisimosti/viewer (дата обращения: 05.08.2019).
  5. Mehroof M. Online gaming addiction: The role of sensation seeking, self-control, neuroticism, aggression, state anxiety, and trait anxiety / M. Mehroof, M.D. Griffiths // Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking. – 2010. – Vol. 13, No. 3. – P. 313-316. – DOI: 10.1089/cyber.2009.0229 (дата обращения: 05.08.2019).
  6. Paulus F.W. Internet gaming disorder in children and adolescents: A systematic review / F.W. Paulus, S. Ohmann, A. von Gontard, C. Popow // Developmental Medicine & Child Neurology. – 2018. – Vol. 60, No. 7. – P. 645-659. - DOI: 10.1111/dmcn.13754 (дата обращения: 05.08.2019).
  7. Yokomitsu K. Characteristics of gamers who purchase loot box: A systematic literature review / K. Yokomitsu, T. Irie, H. Shinkawa, M. Tanaka // Current Addiction Reports. – 2021. – Vol. 8, No. 4. – P. 481-493. – DOI: 10.1007/s40429-021-00386-4 (дата обращения: 05.08.2019).
  8. Zendle D., Meyer R., Over H. Adolescents and loot boxes: links with problem gambling and motivations for purchase // Royal Society Open Science. 2019. Vol. 6, № 6. Article 190049. DOI: 10.1098/rsos.190049. URL: https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC6599795/ (дата обращения: 24.08.2026).
  9. Zhuang X. Longitudinal modifiable risk and protective factors of Internet Gaming Disorder: A systematic review and meta-analysis / X. Zhuang, Y. Zhang, X. Tang, T.K. Ng, J. Lin, X. Yang // Journal of Behavioral Addictions. – 2023. – Vol. 12, No. 2. – P. 375-392. – DOI: 10.1556/2006.2023.00017 (дата обращения: 05.08.2019).

Поделиться

1
Обнаружили грубую ошибку (плагиат, фальсифицированные данные или иные нарушения научно-издательской этики)? Напишите письмо в редакцию журнала: info@apni.ru

Похожие статьи

Другие статьи из раздела «Психология»

Все статьи выпуска
Актуальные исследования

#43 (329)

Прием материалов

17 октября - 23 октября

осталось 7 дней

Размещение PDF-версии журнала

28 октября

Размещение электронной версии статьи

сразу после оплаты

Рассылка печатных экземпляров

11 ноября