1. Введение
Работодатель и кандидат теперь знакомятся иначе, чем раньше. Совсем недавно первый этап выглядел привычно: рассмотрение текстового резюме, телефонный созвон с рекрутером, онлайн или очная встреча с рекрутером или сразу с нанимающим менеджером компании. Потом появились видеоопросы, видеособеседования, автоматический анализ видео и разговорные системы с искусственным интеллектом. Здесь легко запутаться, поэтому необходимо разграничить две задачи.
Одна состоит в том, чтобы разобрать ответы, которые кандидат уже записал (видеоопрос). Другая – вести с ним диалог прямо во время интервью: система сама задаёт вопросы и реагирует на то, что кандидат отвечает.
Далее на очереди ИИ аватары. Плоский аватар – это фотография, при этом само общение «человекоподобное».
У динамического ИИ аватара двигаются губы (полная синхронизация с речью), меняется выражение лица в такт речи, живая мимика и мягкая жестикуляция, поэтому он напоминает живого собеседника.
Только красивая картинка разговор не наладит. Если голос и артикуляция не совпадают, ответ приходит с опозданием, а на паузу или перебивание система не знает, как реагировать, реалистичность лишь выдаёт эти сбои.
В практической части статьи два проекта.
My new job® запустился в 2021 году и занимается видеоопросами: кандидат записывает ответы на вопросы, которые заранее подготовил работодатель или кадровое агентство. Продолжением стал проект JobAI® - полноценный работный сайт (платформа). В нём собраны база кандидатов и их видеособеседования; платформа упорядочивает информацию, ищет сотрудников под требования вакансии, составляет текстовое описание резюме или вакансий и проводит первичные интервью с ИИ плоскими аватарами. Уникальных кандидатов в общей базе более 4328811 человек. Пилот динамических аватаров идёт отдельно, в нём записано около 50 интервью.
Предметом исследования является то, как отношение кандидата к ИИ-рекрутеру зависит от возраста и привычного способа общения.
Гипотеза состоит в следующем. Кандидаты 18–22 лет в среднем охотнее соглашаются на первичное интервью с ИИ-аватаром, а те, кому 40 и больше лет, чаще выбирают живого HR. Объяснение предлагается искать в разном цифровом опыте, в ожиданиях от сервисов и в том, насколько спокойно человек чувствует себя, когда его оценивают. Наблюдения получены в ходе работы над My new job® и JobAI®, а теоретической опорой служат исследования о принятии технологий и о восприятии виртуальных собеседников.
Цель статьи – свести вместе научные работы об ИИ-собеседниках и опыт двух платформ. Описываются четыре формата видеооценки, разбираются исследования о социальном присутствии, тревожности и справедливости ИИ-отбора, рассказывается, как набиралась видеобаза и что уже известно о пилоте динамических аватаров. В конце предлагается план сравнительного исследования.
2. Теоретические основания исследования
2.1. Видеоинтервью как неоднородный формат
Асинхронное видеоинтервью (Asynchronous Video Interview, AVI) устроено так: кандидат сам записывает ответы, интервьюера рядом нет. Записаться можно когда угодно и где угодно. Расплата за удобство – полное отсутствие обратной связи. Переспросить нельзя, формулировку уточнить тоже, а ответ приходится строить без живого обмена репликами. Сигналов от собеседника, например кивка или улыбки, тоже нет – асинхронная система. Поэтому выводы от обычных видеоопросах нельзя без проверки переносить на разговор с интерактивным ИИ-аватаром [3, с. 54-68; 4, с. 421-428].
Rizi и Roulin выясняли, что произойдёт, если вопросы подать видеообращением, а не текстом. Их занимало, появится ли у кандидата чувство, что с ним говорит живой человек, и как это отразится на тревожности, самопрезентации и результатах интервью. Некоторые стороны восприятия видеоформат улучшил, но многое решало устройство интерфейса [3, с. 54-68]. Другая работа проходила на реальном найме, в ней участвовали 76 кандидатов. Видеовопросы там не дали преимущества перед текстом ни по реакции кандидатов, ни по оценке интервью [4, с. 421-428]. Получается, что одно лицо на экране комфорта не добавляет.
Ближе всего к теме статьи исследование Kleinlogel и соавторов. Они взяли 299 участников из Швейцарии и Индии и случайным образом разделили их на три группы: очное интервью, асинхронное видеоинтервью с виртуальным рекрутером-аватаром и асинхронное интервью с текстовыми вопросами. Оба асинхронных формата участники оценили ниже очного. Наблюдатели не заметили разницы в качестве выполнения задания, а стресса в асинхронных условиях было меньше [5, с. 403-419]. Ценность работы в том, что в ней рядом оказались человек, аватар и текстовый интерфейс.
2.2. Ощущение присутствия собеседника и человекоподобный дизайн
В статье различаются два близких понятия. Социальное присутствие – это ощущение кандидата, что по ту сторону экрана есть собеседник, который его слышит и откликается на сказанное. Социальные сигналы – невербальные сигналы, из которого все строится: голос, взгляд, движения лица, совпадение губ с речью, паузы, своевременные ответы. Проще говоря, присутствие человек чувствует, а сигналы это чувство порождают. Реалистичная внешность аватара хорошего разговора не гарантирует.
Clavel и соавторы предложили 94 участникам пройти тренировочное интервью с ИИ. В одной версии интерфейса социальных сигналов было больше, в другой меньше. Чем больше их оказывалось, тем лучше был пользовательский опыт [1, с. 206-234]. В работе Liu и соавторов 134 участника оказывались в трёх ситуациях: их оценивал, как они думали, человек, ИИ без человекоподобного образа или ИИ с человекоподобным интерфейсом [2]. Если оценщиком был ИИ, участники чаще говорили о неопределённости и слабее ощущали собеседника рядом. Менялась и их речь. Из обеих работ следует одно: аватар HR оценивают и по внешности, и по тому, как он отвечает в разговоре.
2.3. Теория поколений: что она объясняет и как связана с цифровым рекрутингом
Популярную версию теории поколений придумали американцы William Strauss и Neil Howe. В книгах Generations (1991) и The Fourth Turning (1997) история США предстаёт чередой повторяющихся периодов и поколений: люди взрослеют в разных условиях и потому по-разному смотрят на мир [6, 7]. Схема удобная, но законом для каждого человека она не служит. Из неё для целей статьи важна одна мысль: среда, в которой человек вырос, формирует его привычки.
О поколении z принято говорить, что оно выросло рядом со смартфонами, мобильным интернетом, соцсетями и видеосервисами. Старшим эти технологии пришлось осваивать уже во взрослом возрасте. Pew Research Center отмечал такую разницу и тут же предупреждал: часть различий может объясняться молодостью и со временем сгладится [16]. На этом и держится предположение статьи. Молодому кандидату проще начать разговор через экран и получить быстрый ответ от системы. Кандидат постарше нередко ценит знакомый формат, где можно переспросить и почувствовать контакт с конкретным человеком. Но исключений достаточно. Кому-то из молодых неуютно с ИИ, а многие люди за 40 лет спокойно пользуются цифровыми сервисами.
К группе 18–22 лет относятся молодые кандидаты, которых на практике называют поколением z. Группа 40+ одним поколением не является, её объединяет только возрастной порог на дату отправки приглашения на прохождение видеоопросов или видеоинтервью. Поэтому в результатах сопоставляются две возрастные группы, а поколенческие причины упоминаются как возможное объяснение.
У идеи поколенческих различий есть критики.
Costanza, Rudolph и Zacher в обзоре 2023 года заключают, что убедительных доказательств устойчивых психологических различий между поколениями гораздо меньше, чем принято считать. Разница может объясняться возрастом, историческим моментом или этапом жизни [8]. Метаанализ Hauk, Hьffmeier и Krumm показал, что возраст в среднем связан с оценкой простоты и полезности технологий, хотя сила связи зависит от контекста [9, с. 304-319]. Выходит, возраст и технологический опыт учитывать нужно, а гипотезу проверять на данных найма, не выводя её из возраста автоматически.
2.4. Доверие, справедливость и валидность автоматизированного отбора
Для HR-системы недостаточно быть удобной и доводить интервью до конца. Оценка должна отражать требования вакансии и строиться одинаково для всех кандидатов на одну и туже вакансию (справедливость). Ochmann и соавторы опросили 801 участника. Им нужно было понять, как ощущение справедливости при автоматизированном подборе зависит от прозрачности алгоритма и человекоподобного интерфейса. Справедливость авторы разбирали по нескольким направлениям: процедура, распределение результатов, межличностное обращение и информация, которую получает кандидат [10, с. 384-414]. Для темы данной статьи отсюда следует, что реалистичное лицо процесс справедливым не делает. Кандидату нужны понятные правила и объяснение, как принимается решение.
Mori и соавторы изучили 120 публикаций об ИИ в рекрутинге и отборе. По их обзору, главные вопросы сходятся вокруг эффективности, справедливости и прав кандидатов [11, с. 854-878]. Близкую мысль высказывает Society for Industrial and Organizational Psychology. Оценки ИИ, по её рекомендациям, нужно проверять так же строго, как традиционные методы отбора: показывать связь с работой, устойчивость результатов и справедливость, а систему документировать с момента создания и в ходе применения [12]. Поэтому завершение интервью в статье рассматривается как показатель работы платформы, а выводы о качестве отбора по нему не делаются.
3. Наши четыре формата видеооценки кандидатов
Для анализа мы выделяем четыре формата. Их не следует ранжировать от «худшего» к «лучшему»: они различаются тем, как проходит общение и какую роль в нём играет человек или технология.
Таблица 1
Формат | Что делает кандидат? | Роль человека/ИИ | Ключевое свойство |
1. Видеоопрос My new job® | Записывает ответы на готовые вопросы, есть ограничение по времени на ответ | Вопросы составляет работодатель или кадровое агентство, диалога во время записи нет | Асинхронность и единый набор вопросов |
2. Видеоинтервью с живым HR | Говорит с человеком, отвечает и при необходимости уточняет детали, полноценный диалог | HR задаёт вопросы, слушает, уточняет и ведёт беседу | Живой контакт, беседу можно гибко менять |
3. Интервью с плоским ИИ-аватаром | Отвечает голосом на вопросы или комментарии ИИ аватара | ИИ аватар ведёт диалог, на экране статичная фотография | Голосовой диалог без движущегося лица |
4. Интервью с динамическим ИИ-аватаром | Ведёт голосовой диалог с ИИ аватаром в реальном времени | ИИ аватар ведёт диалог, у которого губы и мимика совпадают с речью, есть человекоподобная мимика | Больше визуальных сигналов; важны малая задержка и устойчивая работа |
Задачи у форматов разные. Видеоопрос сводится к записи ответов без диалога, интервью с HR – это разговор с человеком, а ИИ-интервью отличается тем, что вопросы и ответы формирует сама система. И в свою очередь, плоский и динамический аватары передают разное количество визуальных сигналов.
4. Материалы и методы
4.1. Дизайн исследования
Эта статья выросла из практики. За несколько лет работы двух платформ накопился большой массив видеоматериалов, и возникла необходимость рассмотреть его с исследовательской точки зрения и сопоставить с тем, что пишут в научной литературе об ИИ-собеседованиях и эффективности подобных технологий. Поэтому эмпирическая часть опирается на три источника: агрегированные данные по базе, описание самих платформ и материалы пилота динамических аватаров.
В исследовании использовались только общие показатели. Видео записывается после согласия на обработку персональных данных, а в статью попадают лишь агрегированные цифры. Они показывают, из чего состоит база и как платформы принципиально работают. Психологические объяснения возрастных различий, о которых пойдёт речь дальше, остаются гипотезами.
4.2. База кандидатов и категории видеоматериалов
На момент подготовки статьи в базе JobAI® числится 4328811 уникальных кандидатов. Они разделены на четыре категории. Категории не пересекаются: каждый человек учтён ровно один раз, а сумма категорий равна общему числу.
Накапливались эти категории в разное время. Видеоопросы My new job® собираются с запуска платформы в 2021 году. Данные по плоским ИИ-аватарам для групп 18–22 лет и 40+ лет относятся к периоду с января 2025 года по сентябрь 2026 года включительно.
Таблица 2
Категория | Количество уникальных кандидатов | Доля от общего количества | Период и/или примечание |
Видеоопросы My new job® | 2911612 | 67,26% | Данные накапливаются с 2021 года |
Интервью с живым штатным HR | 2163 | 0,05% | Внутренняя база JobAI® |
Плоский ИИ-аватар, 18–22 лет | 956800 | 22,10% | январь 2025 – сентябрь 2026, включительно |
Плоский ИИ-аватар, 40+ лет | 458236 | 10,59% | январь 2025 – сентябрь 2026, включительно |
ВСЕГО | 4328811 | 100,00% | Четыре категории, не пересекаются |
Доли в таблице равны числу кандидатов в категории, делённому на 4328811.
Они показывают состав базы на момент внутреннего среза. Форматы появились в разное время, поэтому по этим долям не стоит судить о том, какой из них популярнее. Около 50 записанных видеоинтервью с динамическими аватарами учитывали отдельно, в общую базу (4328811) они не вошли.
4.3. Возрастные группы и показатели завершения
Группа 18–22 лет используется как рабочее определение молодых кандидатов, которых на практике относят к поколению Z. Группа 40+ лет определяется по возрасту на дату отправки приглашения на прохождение видеоопросов и/или видеособеседований.
Обычно кандидата приглашают на видеоопрос или интервью под конкретную вакансию. Часть бесед с живым HR устроена иначе: они проходят в общем формате и помогают раскрыть опыт и профессиональный профиль человека без привязки к одной позиции. Если кандидат возвращается, это, как правило, происходит после нового приглашения.
Интервью считается завершённым, когда кандидат ответил на все вопросы и запись сохранилась.
4.4. Пилот динамических аватаров и юнит-экономика
На JobAI® запущен пилот динамического ИИ-аватара с полнодуплексным голосовым взаимодействием через модель (параллельное «думание» и «говорение»). Для пилота созданы пять кастомных моделей HR-специалистов. Вычисления выполняются на GPU класса H100 и выше. Проведено и записано около 50 интервью; средняя сессия длится примерно 15 минут, самая длинная – 30 минут. По оценке команды, задержка ответа составляет не более 500–900 мс. Сейчас проверяется, сможет ли система стабильно работать дольше 60 минут подряд.
Таблица 3
Показатель пилота | Внутреннее значение | Комментарий |
Число записанных интервью | Около 50 | Ранний пилот, учитывается отдельно от основной базы видеозапсией |
Средняя длительность | 15 минут | По данным от JobAI® |
Максимальная длительность | 60 минут | Проверяется стабильная работа дольше 60 минут |
Заявленная задержка ответа | 500–900 мс | Стабильная работа |
Кастомные модели HR | 5 | Созданы для внутреннего пилота |
Ориентировочная цена GPU H100 | 4-5 долларов США, в час | Стоимость вычислительного ресурса для компании |
Стоимость: если оплачивать один GPU только на время 15-минутного интервью, выйдет примерно 1,00–1,25 доллара США на сессию. Для 50 интервью по 15 минут это 12,5 GPU-часа, то есть около 50–62,50 доллара США. В эту сумму входит только время работы GPU. Прогрев модели, простой ресурса, сетевые сервисы, хранение видео, разработка и работа специалистов в расчёт пока не вошли. Отдельно предстоит оценить и создание, или оцифровку, самого HR-аватара.
4.5. Подход к анализу
Анализ описательный. Форматы разделены, рассчитана доля каждой категории в общей базе, показатели пилота сведены в одну таблицу. Научная литература подбиралась по четырём темам: социальное присутствие и человекоподобный дизайн; реакции кандидатов на асинхронные видеоинтервью; возраст и принятие технологий; валидность, справедливость и этика ИИ-отбора. Обзор получился целевым.
5. Результаты описательного анализа
5.1. Масштаб и происхождение видеобазы
Главный результат данного кейса: за несколько лет набрался большой видеомассив. На видеоопросы My new job® приходится 2911612 записей уникальных кандидатов, около 67,26% всей базы. Записи собиралась с 2021 года, а затем были перенесены в JobAI® (миграция). Перенос новых материалов теперь автоматизирован. На текущий момент платформа JobAI® работает не только со свежими записями, но и с видео, накопленными на прошлом этапе развития продуктов.
В базе есть и 2163 кандидата с видеозаписями интервью с живыми штатными HR. Такие интервью продолжаются: по внутренней оценке, каждый день добавляется примерно 5–10 новых записей. По численности эта категория намного уступает видеоопросам, но сравнивать их по этому признаку нельзя. Форматы различаются затратами времени, назначением, длительностью и порядком приглашения.
5.2. Плоские ИИ-аватары и возрастные группы
С января 2025 года по сентябрь 2026 года в базе указаны 956800 кандидатов в возрасте 18–22 лет и 458236 кандидатов 40+, проходивших интервью с плоским ИИ-аватаром. Это большой массив записей, который можно использовать для последующего сравнения возрастных групп.
По наблюдениям все кандидаты, которые начали интервью с плоскими аватарами, обычно доходят до конца. Отдельные случаи прерывания связаны с проблемами интернет-соединения или нестабильной работой самой ИИ модели. Для группы 40+ лет отмечается также больше технических затруднений и меньшая доля завершения по сравнению с числом отправленных ссылок на прохождения.
5.3. Наблюдения взаимодействия с живым HR и плоским аватаром
За годы работы отмечено несколько закономерностей. На интервью с живым HR кандидаты старшего возраста чувствуют себя привычно и охотно рассказывают о своём опыте, иногда так подробно, что HR приходится мягко возвращать разговор к основным вопросам. У молодых кандидатов нередко возникают трудности с открытыми вопросами: они отвечают коротко или молчат, и интервьюеру сначала приходится перевыстраивать доверительную атмосферу. Особенно это заметно среди разработчиков. С плоским ИИ-аватаром кандидаты смущаются, но обычно всё равно доводят интервью до конца.
Из этого следует простая мысль: готовность дойти до конца интервью и готовность свободно рассказать о себе – это разные вещи. Эти наблюдения легли в основу гипотез, которые излагаются в разделах 6 и 7.
5.4. Ранний пилот динамического ИИ аватара
Динамический аватар работает в реальном продукте на стадии пилота. Создано пять индивидуальных образов HR и записано около 50 интервью. Средняя длительность интервью составляет 15 минут, самое долгое длилось 30. Задержка ответа, по оценке команды, держится в диапазоне не более 500–900 мс.
В инженерном описании Mercor (компания из сегмента HR tech в США с аналогичной бизнес-моделью платформы) о масштабировании собственного интервьюера Monty компания сообщает примерно о 10000 разговоров в день и медианной задержке около 700 мс от окончания реплики кандидата до первого слова ИИ [14]. Это данные самой компании Mercor. Они показывают, что задержка, обработка «эха» (шума), начало сессии и естественное чередование реплик требуют отдельной инженерной работы. Компания HeyGen (США) также описывает LiveAvatar как технологию для потокового видеообщения в реальном времени, подключения аватара к языковой модели и трудности проведения видеособеседований в реальном времени [15].
6. Обсуждение
6.1. Что уже позволяет утверждать имеющийся кейс
За несколько лет My new job® и JobAI® прошли путь от записи ответов кандидатов до структурирования видеоданных, ИИ поиска по ним и автоматизированного интервью. Большая база – ценный ресурс для дальнейшей работы с кандидатами и исследования цифровых форматов. Планируется также отдельно проверить связь оценок с требованиями вакансии, устойчивость результатов и справедливость по отношению к разным группам кандидатов [12].
Наблюдение о смущении кандидатов при разговоре с плоским аватаром перекликается с научными работами, в которых неопределённость и более слабое ощущение присутствия собеседника связаны с тем, как люди воспринимают интервью и строят ответы [2]. Совпадение с научной теорией доказывает, что именно этот механизм действует в данных JobAI®.
6.2. Основная гипотеза: молодые кандидаты могут чаще принимать ИИ, а кандидаты 40+ больше тяготеют к общению живыми HR компаний
Опираясь на наблюдения автора и научные работы о цифровом опыте, предлагается следующая гипотеза.
Кандидаты 18–22 лет в среднем более открыты к первичному интервью с ИИ-аватаром, а кандидаты от 40+ лет чаще выбирают разговор с живым HR. Для молодых цифровой интерфейс привычен и создает меньше внутреннего напряжения. Людям постарше комфортнее знакомый разговор с человеком: можно уточнить вопрос, увидеть живую реакцию и рассказать о своём опыте так, как удобно. Конечно, внутри каждой возрастной группы люди ведут себя по-разному.
Данные JobAI® дают важный контекст для этой гипотезы.
С января 2025 года по сентябрь 2026 года с плоским ИИ-аватаром взаимодействовали 956800 кандидатов 18–22 лет и 458236 кандидатов 40+ лет. Формат работает в обеих группах. Для уточнения максимально предпочитаемого формата будет проведен дополнительный опрос – о комфорте, о готовности пройти такое интервью ещё раз и т. д. Именно это предлагается сделать в следующем исследовании.
6.3. Реалистичность аватара и качество взаимодействия
Динамический аватар передаёт больше невербальных сигналов, чем статичная фотография. Но решает не то, насколько реалистично выглядит лицо, а то, насколько естественно оно общается с кандидатом. Совпадает ли мимика с речью, быстро ли приходит ответ, умеет ли система реагировать на паузы и перебивания. Clavel и соавторы связали социальные сигналы с более положительным пользовательским опытом [1, с. 206-234], а исследования асинхронных видеоформатов показали, что результат зависит от конкретного дизайна интервью [3, с. 54-68; 4, с. 421-428]. Поэтому влияние самого аватара нужно изучать отдельно от голоса, модели, вопросов, качества связи и задержки.
Пилот JobAI® показывает техническую осуществимость и позволяет посчитать затраты на эксплуатацию. Около 50 интервью – это первый шаг, далее будет внедрён единый протокол тестирования. После каждого интервью кандидат будет отвечать на несколько коротких вопросов о комфорте, доверии и справедливости, а технические журналы системы фиксировали бы задержки, перебивания, ошибки распознавания, сбои и сохранение записи.
6.4. Предварительная экономика динамического интервью
При цене GPU H100 в 4-5 долларов в час и средней длительности сессии 15 минут непосредственно занятое вычислительное время стоит примерно 1,00–1,25 доллара на интервью. Это первый ориентир для оценки расходов. Далее будет учтен прогрев и простой GPU, работа модели, передача аудио и видео, сетевая инфраструктура, хранение данных, мониторинг, разработка и создание кастомного аватара. Последняя составляющая пока отдельно не рассчитана. Решение компании - внедрять динамический формат независимо от его будущей цены как стратегическое целенаправленное развитие.
6.5. Риски и принципы ответственного внедрения
Решения в подборе персонала должны опираться на требования вакансии и допускать глубокую проверку. Кандидату нужно заранее предупредить, что интервью будет проводит ИИ, какие данные будут собираться и как будут использованы результаты. Нужна возможность обратиться к человеку и понятный порядок действий при техническом сбое. Мимику, выражение лица, акцент и особенности речи нельзя считать надёжными признаками профессиональной пригодности, пока их связь с работой не доказана. При оценке важно учитывать доступность для людей с инвалидностью, языковые различия и качество интернета: эти факторы ничего не говорят о навыках человека. Такие принципы согласуются с рекомендациями SIOP по проверке точности и справедливости ИИ-оценок [12] и с обзором этических вопросов ИИ в рекрутинге [11, с. 854-878].
7. Предлагаемая программа дальнейшего исследования
Следующий этап – сравнить четыре формата по единому плану. Для этого нужны сопоставимые вакансии, одинаковый набор вопросов и инструкции, единое определение завершённого интервью и сбор обратной связи сразу после него. Основным фактором сравнения будет формат интервью. При анализе также следует учитывать возраст, профессию, опыт видеоинтервью, устройство, качество связи и тип вакансии, поскольку всё это может влиять на результат.
Из основной гипотезы и вопросов, возникших при анализе кейса, следуют несколько проверяемых предположений:
- Кандидаты 18–22 лет в среднем более открыты к первичному интервью с ИИ-аватаром, а кандидаты 40 лет и старше чаще предпочитают интервью с живым HR.
- Динамический аватар с синхронизированной речью и мимикой может усиливать ощущение присутствия собеседника по сравнению со статичной фотографией, но это зависит от естественности диалога, задержки и качества реакции системы.
- Предпочтение кандидата и завершение интервью не обязательно связаны с качеством ответов или точностью отбора.
- Возрастные группы могут различаться по доле завершённых интервью с плоским ИИ-аватаром. Для проверки нужно сопоставить отправленные приглашения и завершённые записи за один и тот же период и по единому определению завершения.
- Технические характеристики интервью в реальном времени – задержка, перебивания, ошибки и обрывы сессии – могут быть связаны с восприятием кандидата и вероятностью завершить интервью.
До начала такого исследования нужно заранее определить показатели и способ их анализа, а затем набрать достаточную выборку. Если это возможно, кандидатов можно случайным образом распределять между плоским и динамическим аватаром, сохраняя одинаковыми вопросы, инструкции, голос, длительность и условия вакансии. Сравнивать эти варианты с живым HR сложнее: разные интервьюеры могут вести беседу по-разному, поэтому набор вопросов и правила оценки нужно стандартизировать. Чтобы говорить о качестве отбора, следует сопоставлять результаты интервью с независимыми критериями, относящимися к работе, а не только с удовлетворённостью кандидата или фактом завершения сессии.
8. Заключение
История My new job® и JobAI® показывает, как рекрутинг прошёл путь от асинхронных видеоответов к платформе, которая хранит и структурирует видеоматериалы кандидатов, ищет по ним и проводит первичные интервью с помощью ИИ. По данным платформ, четыре непересекающиеся категории базы включают 4328811 уникальных кандидатов. На видеоопросы My new job®, накапливаемые с 2021 года, приходится 2911612 кандидатов. За период с января 2025 по сентябрь 2026 года с плоским ИИ-аватаром взаимодействовали 956800 кандидатов 18–22 лет и 458236 кандидатов 40+ лет. Отдельно идёт пилот динамического аватара: около 50 интервью, в среднем по 15 минут, с задержкой ответа 500–900 мс.
Центральная гипотеза статьи такова: молодые кандидаты более открыты к первичному интервью с ИИ-аватаром, а кандидаты 40+ чаще предпочитают живого HR. Она опирается на практические наблюдения и на представления о цифровом опыте и восприятии собеседника. Внутренняя статистика показывает масштаб использования ИИ-формата в обеих возрастных группах. Чтобы измерить предпочтения напрямую, нужны опрос или сравнительный эксперимент, и это следующий шаг проверки гипотезы. Оценку кандидата при этом важно связывать с требованиями вакансии, а не только с удобством формата или фактом завершения интервью [11, с. 854-878; 12].
Практический вывод такой: динамический аватар стоит оценивать не только по реалистичности внешнего вида. Не менее важны естественность диалога, стабильность работы, комфорт кандидата, прозрачность процедуры и связь оценки с требованиями вакансии. Работодателям нужен ИИ-интервьюер, который обеспечивает понятный, устойчивый и справедливый процесс, а не просто выглядит как человек. Исследователям стоит проверять возрастные различия в сопоставимых условиях, одновременно измеряя поведение, субъективное предпочтение и качество оценки.
Благодарности и раскрытие заинтересованности
Автор – Основатель и Генеральный директор компаний с брендами My new job ®и JobAI®, проекты и внутренние данные которых рассматриваются в статье. Это даёт ему доступ к информации о работе платформ, но одновременно означает прямую заинтересованность в их развитии. Поэтому внутренние показатели представлены как данные компании, а ограничения и возможные альтернативные объяснения оговорены отдельно. Чтобы распространить выводы на другие платформы и группы кандидатов, потребуются независимая проверка и повторение исследования.
.png&w=384&q=75)
.png&w=640&q=75)