Web, UX, графический или продуктовый дизайнер – отличия и требования к специалисту
За последние пару лет наблюдается все больший спрос на вакансии UX-дизайнера и веб-дизайнера. Рекламы пестрят заголовками быстрого и легкого входа в профессию. Многие из тех, кто входит в профессию, задаются вопросом, чем отличается веб-дизайнер от UX/UI-дизайнера, и как этим веб-дизайнеры могут привлечь внимание работодателей при составлении резюме.
Чтобы понять разницу между веб-дизайнером и UX/UI-дизайнером, важно взглянуть на историю их развития, особенно на этап появления концепции 2.0. В это время интернет перешел к контенту, который больше генерируется, модерируется и управляется самими пользователями. С появлением социальных сетей, таких как Facebook и Instagram, произошел яркий всплеск. Раньше мы были пассивными наблюдателями.
Если вам за 30, то вы, вероятно, помните такие сайты, где вы просто заходили читать информацию и были пассивными потребителями контента, предоставляемого сайтом.
Сейчас пользователи сами наполняют сайты контентом, и это привело к развитию и появлению новых веб-сервисов, социальных сетей и мобильных приложений.
Требования к классическому веб-дизайнеру значительно выросли с появлением концепции 2.0, и появилась специализация UX/UI-дизайнера, разработчика пользовательского интерфейса и дизайнера пользовательского опыта. В чем же разница между UX и UI?
UX и UI дизайнер – дизайнер, который занимается разработкой, проектированием и отрисовкой сложных веб-сервисов и социальных сетей. Рынок готов был платить значительно больше за таких специалистов по сравнению с классическими веб-дизайнерами в концепцию 1.0.
Несколько лет назад рынок перестраивался на UX/UI, и многие классические дизайнеры, которые остались на прежнем уровне, добавляли приставку "UX" в свои резюме, удваивая требования к заработной плате. Таким образом, они находили более высокооплачиваемые вакансии, поскольку работодатели придавали приоритет компетенциям UX/UI дизайнеров. Большинство специалистов не отвечало этим требованиям и просто указывало навыки разработки интерфейса и дизайна.
Рынок только-только формировался, и многие дизайнеры и UX/UI специалисты устраивались в компании, где требования к ним были немного иными. Это в основном были агентства и компании, работающие на локальных корпоративных клиентов, а также IT-компании.
Однако классические сайты, которые раньше существовали, не исчезли. Они все так же присутствуют. Позже начался бум в сфере мобильных приложений с 2016 года, особенно в 2018 году. Рынок мобильных приложений значительно вырос, и спрос на дизайнеров мобильных приложений увеличился. В период пандемии многие оффлайн-бизнесы перешли в онлайн, чтобы иметь возможность вести свой бизнес в изменившихся условиях.
Так давайте разберемся в разнице между графическим дизайном, веб-дизайном, UX/UI-дизайном и продуктовым дизайном. У каждого эксперта сложилось собственное понимание этих различий. Поэтому попробую немного уйти от субъективности и провести небольшое исследование. Оно призвано, чтобы помочь понять, в чем основные отличия между этими профессиями. Нет однозначного эталонного определения дизайнера или дизайнеров, это профессии, которые появились благодаря изменению рынка и появлению новых технологий – нет.
Рынок постоянно развивается, профессии меняются, и важно понимать, что профессия называется так, как ее называет работодатель. Если в вакансии указано "дизайнер", и вы прочитаете требования к этому дизайнеру, то в следующей вакансии у другого работодателя с таким же названием может быть указано нечто совершенно другое или с незначительными отличиями. Важно понимать, что на рынке нет единого эталонного мнения о том, какой специалист должен делать какую работу. Когда кто-то говорит, что графический дизайнер должен делать только определенные задачи, а не другие, это не соответствует действительности.
Если мы посмотрим на 10 или 100 вакансий, то увидим, что в разных компаниях графического дизайнера могут просить разные навыки, поскольку каждая компания составляет свою вакансию по своему усмотрению. Поэтому важно понимать, что нет четкой границы между разными профессиями, например, между веб-дизайнером и продуктовым дизайнером. Однако существуют общие закономерности и язык, на которые нужно обращать внимание и понимать. Это не физика, а скорее некие закономерности, которые помогут вам получить более объективное представление о том, что происходит на рынке.
О методике исследования
Для исследования были использованы данные вакансий с сайта hh.ru. Были выбраны четыре основные профессии, которые и будем рассматривать. Исключены профессии, которые были сформулированы неоднозначно и не было ясно, кого именно работодатели ищут, так как часто путают профессии.
Например, "веб-дизайнер" и "дизайнер веб-сайтов" могут подразумевать одну и ту же профессию. Они были исключены чтобы не запутаться. Также исключены вакансии в области дизайна и разработки сайтов с использованием кода HTML, WordPerss.
Затем, были изучены каждая вакансия, чтобы понять, какие навыки и знания требуются, какие программы, инструментарии упоминаются и так далее.
В результате была сформирована структура, где со сведенными вакансиями для каждой профессии отобраны теги или требования, указанные в этих вакансиях. Всего было отобрано 53 тега. Далее была проведена небольшая фильтрация и сокращен этот список, чтобы избежать путаницы.
Для лучшего понимания были усреднены результаты и проведена классификации профессий на основе 3 основные сферы.
Дизайн:
Все что касается творческих подходов, иллюстрации, графикой и 3D. Составление цветовой схемы и подбор шрифтовых пар.
Проектирование:
То, что непосредственно связано с разработкой интерфейсов. Меню, карточки, блоки и типографика (размеры, отступы). Адаптивный дизайн.
Исследование:
Анализ конкурентов, первичный анализ и подбор референсов. Прототипирование. Архитектура сайта. Тестирование (а/б тестирование), интервью, работы с аудиториями, работы с метриками.
Далее 3 указанные сферы мы разделяем на 4 основные группы по направлениям. Группы представлены в виде схемы, где разделены цветом: от самого творческого к самому “нетворческому”.
Рис. 1
Носитель дизайна:
Непосредственно то, где будет представлен конечный продукт (сайт, буклет, упаковка и т.д.).
- Печать (все что непосредственно связанно с печатью): полиграфия; упаковка.
- Компьютер (то, что будет демонстрироваться на экране компьютера, но не взаимодействует напрямую с пользователем): презентации; рассылки.
- Сайты (отдельно выделено непосредственно то, что взаимодействует и имеет отклик, прямую обратную связь): Landing Page; соц. сети, превью, тизеры; многостраничные сайты; промо-сайты; баннеры.
- Продукты (динамичные продукты, которые постоянно меняются и являются самостоятельным веб организмом): интернет-магазины; сервисы; мобильные приложения.
Софт (инструментарий):
- Фото и видео (все что касается обработки, коррекции и монтажа): Lightroom; After Effects; Premier Pro.
- Презентации: Canva; Power Point.
- Разработка: Power Point; Tilda; HTML; CSS; JS.
- Векторная графика: Illustrator; Сorel draw; InDesign.
- Растровая графика: Photoshop.
- Web: Figma; Sketch; AdobeXD.
Методика работы:
- Работа в команде
- Работа с заказчиком
- Agile
- Фриланс
Конечный продукт или знания:
- Фото и видео: видео, ретушь.
- Креатив: креативные концепции; логотипы, брендинг; айдентика; иллюстрации; 3D; композиция; визуальные тренды.
- Визуальные тренды: анимация интерфейса; графические элементы интерфейса; дизайн интерфейса; юзабилити правила; создание и развитие дизайн систем; UI-kit'ы, библиотеки.
- Мобильные интерфейсы: iOS; Android; адаптивный дизайн.
- Исследования: прототипирование и wireframe; User Flow, CJM, сценарии; построение гипотез; тестирование.
Маркетинг (стоит отдельным направлением, так как упоминается в качестве необходимого запроса от работодателей)
Профессиональные критерии и навыки по специальности
Исходя из выборки направлений и опираясь на теги были сформированы критерии и навыки закладываемые в каждую из 4 выбранных профессий:
- Веб дизайнер
- UX дизайнер
- Графический дизайнер
- Продуктовый дизайнер.
Так каждая профессия включает в себе определенный набор необходимых знаний, опыта и методик работы. Все эти данные отображены в процентном соотношении и отражают запросы и ожидания рынка вакансий.
UX дизайнер
Рис. 2
В данной профессии процентные показатели запросов и упоминаний критериев сформировались следующим образом:
Таблица 1
В команде (как работает) |
9,60% |
---|---|
Креатив (что делает) |
8,70% |
Исследования (что делает) |
20% |
Интерфейсы (что делает) |
19,10% |
Мобильный д. (что делает) |
6,10% |
Продукт (носитель) |
10,40% |
Сайты (носитель) |
2,30% |
Печать (носитель) |
1,70% |
Web (софт) |
6,10% |
Растр (софт) |
5,20% |
Вектор (софт) |
3,50% |
Разработка (софт) |
2,60% |
Рис. 3
Исходя из вышеуказанных данных можно понять, что основные критерии, предъявляемые к профессии UX дизайнера:
- Исследование
- Разработка интерфейсов
- Основным носителем является продукт
- Необходимо работать в команде
- Креативность.
Вывод: работа UX-дизайнера связана с креативностью мышления, в команде и направленная на работу с большими продуктами. Основная задача – исследование.
Веб-дизайнер
Рис. 4
В данной профессии процентные показатели запросов и упоминаний критериев сформировались следующим образом:
Таблица 2
Сайты (носитель) |
16,40% |
---|---|
Интерфейсы (что делает) |
15,60% |
Креатив (что делает) |
12,30% |
Web (софт) |
7,40% |
Исследования (что делает) |
6,60% |
Вектор (софт) |
6,60% |
Растр (софт) |
4,90% |
Продукт (носитель) |
4,90% |
Компьютер (носитель) |
4,90% |
Фото и видео (что делает) |
4,90% |
Разработка (софт) |
4,90% |
Фото и видео (софт) |
3,30% |
В команде (как работает) |
2,50% |
Маркетинг (что делает) |
1,60% |
Мобильный д. (что делает) |
1,60% |
Рис. 5
Исходя из вышеуказанных данных можно понять, что основные критерии, предъявляемые к профессии веб дизайнера:
- Дизайн и разработка сайтов
- Дизайн и разработка интерфейсов
- Креативность
- Работа с софтом для web
- Проведение исследований.
Вывод: в отличие от UX дизайнера, веб непосредственно занимается разработкой и дизайном сайтов. Это подтверждают и такие показатели как инструментарий и основные направления дизайна сайтов и интерфейсов. Так же видно и в дополнительных критериях. В дополнение появляется критерий “маркетинг”, который в сочетании с критериями используемого софта и носителей был обусловлен такими данными из вакансий, как: разработка презентаций, полиграфии, буклетов, баннеров, тизеров и оформлении соц. сетей.
Продуктовый дизайнер
Рис. 6
В данной профессии процентные показатели запросов и упоминаний критериев сформировались следующим образом:
Таблица 4
Исследования (что делает) |
26,20% |
---|---|
Интерфейсы (что делает) |
23,80% |
Web (софт) |
11,90% |
Продукт (носитель) |
11,90% |
В команде (как работает) |
7,10% |
Разработка (софт) |
6,00% |
Мобильный д. (что делает) |
3,60% |
Вектор (софт) |
3,60% |
Растр (софт) |
2,40% |
Компьютер (носитель) |
1,20% |
Сайты (носитель) |
1,20% |
Рис. 7
У продуктового дизайнера более четко определены основные критерии.
- Исследование
- Разработка интерфейсов
- Работа с софтом для web
- Основной носитель – продукт
- Работа в команде.
Вывод: как правило это позиция руководителя проекта, также продуктовых дизайнеров ищут для работы с интернет-магазинами и большими проектами, где нужен постоянный анализ, исследования. Это также новостные и контентные проекты, различные приложения: маркетплейсы, новостные площадки, форумы и пр.
Графический дизайнер
Рис. 8
В данной профессии процентные показатели запросов и упоминаний критериев сформировались следующим образом:
Таблица 5
Исследования (что делает) |
26,20% |
---|---|
Интерфейсы (что делает) |
23,80% |
Web (софт) |
11,90% |
Продукт (носитель) |
11,90% |
В команде (как работает) |
7,10% |
Разработка (софт) |
6,00% |
Мобильный д. (что делает) |
3,60% |
Вектор (софт) |
3,60% |
Растр (софт) |
2,40% |
Компьютер (носитель) |
1,20% |
Сайты (носитель) |
1,20% |
Рис. 9
В критериях к графическому дизайнеру появляются, неожиданные позиции.
- Креатив
- Вектор
- Работа с сайтами
- Работа с редакторами растровой графики (во всех позициях указан Adobe Photoshop)
- Эту позицию разделяют: работа с полиграфией и фото-видео.
Ожидаемые позиции такие как наличие креативного мышления и работы с векторными редакторами и форматами разделяет “работа с сайтом” как носителем. Хотя при детальном рассмотрении требований, непосредственно в вакансиях объясняет это тем, что графических дизайнеров нанимают на позиции работы с баннерами, тизерами, так же оформление соц. сетей и презентаций. Что выглядит вполне логичным и оправданным. Также критерий “фото-видео” показывает это же направление, в рамках обработки, ретуши фото, а также дизайна графики для видео.
Вывод
Для начала стоит отметить, что UX не равно Web дизайн. Это два разных направления, две разные профессии.
UX – более направлен на исследование и работу в большой команде. Это обусловлено тем, что для специалистов по данной профессии установлены направления критериев, связанных с большими проектами с длительным “жизненным” сроком продукта. По этим критериям характерны работы с многостраничными сайтами, сервисами. Так же предполагает более узкую специализацию. Тем не менее, зачастую работодатели сами не могут разобраться как правильно классифицировать вакансию, что и порождает множество заблуждений и двойственных мнений.
Web-дизайнер – это специалист более широкой сферы работ. Можно заменить что по критериям он совмещает как работу UX, так и работу графического дизайнера. Так как их направления и критерии пересекаются. Однако это не является показателем более низкой квалификации, либо аспектом формирования некой кастовой системы в среде специальностей в цифровом дизайне. Как правило, позиция веб дизайнера – это позиция в небольших компаниях, а также студиях. Также данную вакансию чаще можно встретить в больших компаниях, но не имеющих необходимость держать большой штат веб-разработчиков, из-за отсутствия необходимой загрузки работы. Таким образом целесообразен найм специалиста с направлениями веб-дизайнера.
Графический дизайнер наиболее часто встречающаяся вакансия в студиях и продуктовых компаниях, уделяющих значительное внимание присутствия как онлайн, так и оффлайн. Так же стоит отметить, что зачастую специальность графического дизайнера, работодатели путают со специальностью веб дизайнера, что отчетливо видно на нехарактерных критериях для вакансии графического дизайнера в привычном понимании.
Продуктовый дизайнер наиболее отдаленный отдален творческих критериев.
В итоге сравнения профессий веб-дизайнера, UX-дизайнера, графического дизайнера и продуктового дизайнера можно сделать такие выводы. Веб-дизайнер и графический дизайнер имеют много общих черт и задач, так как оба занимаются созданием эстетически привлекательных и функциональных материалов и продуктов. Они обладают навыками работы с интерфейсами, дизайном и графикой.
Однако продуктовый дизайнер выделяется среди них, поскольку его работа в значительной степени связана с аналитикой и исследованиями. Продуктовый дизайнер более глубоко вовлечен в этапы исследования и разработки, включая проведение исследований пользователей. Он так же как и UX дизайнер отвечает за разработку дизайн-систем, которые обеспечивают единообразный стиль и функциональность продуктов.
Таким образом, выбор между веб-дизайнером, UX-дизайнером, графическим дизайнером и продуктовым дизайнером зависит от конкретных потребностей проекта и задач, которые необходимо решить. Если требуется создание эстетически привлекательного и функционального веб-сайта или материалов, то веб-дизайнер и графический дизайнер будут наиболее подходящими выборами. Если же проект требует глубокого исследования, анализа и разработки продуктов, то продуктовый дизайнер окажется наиболее необходимым специалистом. В конечном счете каждая из этих профессий имеет свои уникальные характеристики и навыки, которые могут быть определены в соответствии с целями и требованиями проекта.