Главная
АИ #22 (257)
Статьи журнала АИ #22 (257)
Сравнительный анализ программного обеспечения автоматизации процессов агентств м...

Сравнительный анализ программного обеспечения автоматизации процессов агентств мобильного маркетинга

Научный руководитель

Рубрика

Маркетинг, реклама, PR

Ключевые слова

ретаргетинг
маркетинг
мобильный маркетинг
платформа для рекламы
сравнительный анализ
VK ads
Яндекс.Директ
Unity Ads
Mintegral
Bigo Ads

Аннотация статьи

Проанализируем основные платформы для размещения контекстной и медийной рекламы, их особенности и наличие автоматического присвоения ERID. Автоматизация маркетинга помогает различным компаниям более эффективно взаимодействовать со своими пользователями, увеличивать конверсии и снижать затраты.

Текст статьи

Рассмотрим основные системы для запуска ретаргетинга.

Яндекс.Директ – сервис для размещения контекстной рекламы на поиске Яндекса и сайтах-партнерах его рекламной сети. Он позволяет создавать, настраивать и запускать рекламные кампании для увеличения продаж и привлечения новых клиентов. Объявления показываются пользователям, которые уже ищут в интернете товары или услуги рекламодателя [5]. Крупнейшая в России платформа, работает по модели аукциона и позволяет показывать рекламу в поисковой системе Яндекса, на сайтах-партнёрах рекламной сети (РСЯ) и в мобильных приложениях.

Форматы рекламы:

  • текстово-графические объявления (поиск и РСЯ);
  • медийные баннеры;
  • видеореклама;
  • реклама в мобильных приложениях;
  • динамические объявления.

Mintegral – программная, интерактивная и управляемая искусственным интеллектом рекламная платформа, ориентированная на мобильные приложения. Она предоставляет решения для монетизации, привлечения пользователей и аналитики, поддерживая различные форматы рекламы, включая видеорекламу и интерактивные объявления [6].

Форматы рекламы:

  • видеореклама;
  • интерактивная реклама (Playable Ads);
  • межстраничные объявления (Interstitial Ads);
  • баннеры.

Unity Ads – ведущая рекламная платформа, встроенная в движок Unity, которая предназначена для монетизации мобильных игр и приложений на базе премиального трафика. Поддерживается показ видеорекламы с вознаграждением и межстраничной рекламы, обеспечивая разработчикам возможность монетизировать свои приложения без ущерба для пользовательского опыта. Охват платформы составляет более 1 млрд человек в 128 странах мира: это крупнейшая зарубежная рекламная сеть. С помощью сервиса можно рекламировать мобильные игры и приложения для iOS и Android, которые присутствуют в каталоге или добавляются вручную [7].

Форматы рекламы:

  • видеореклама с вознаграждением (Rewarded Ads);
  • межстраничные видеоролики (Interctitial Ads);
  • баннеры.

Bigo Ads – рекламная платформа, входящая в экосистему Bigo Technology, предоставляющая возможности для продвижения приложений и услуг через различные форматы рекламы, включая видеорекламу и баннеры. Она ориентирована на мобильную рекламу в социальных сетях Likee и Imo. Likee является аналогом TikTok, а Imo – сервис для звонков и обмена сообщениями.

Bigo Ads позволяет привлечь целевой трафик по всему миру, так как бизнес компании охватывает более 150 стран и регионов по всему миру и сосредоточен на Ближнем Востоке, Южной Азии, Юго-Восточной Азии и России [8].

Форматы рекламы:

  • видеореклама с вознаграждением (In-Feed Video);
  • карусельные объявления;
  • баннеры;
  • реклама в стриминговых сервисах.

VK Ads – это система для размещения рекламы товаров, услуг, приложений и т. д. во ВКонтакте, на платформах экосистемы VK (Одноклассники, Mail.ru, MyTarget) и на сторонних сайтах и приложениях через Рекламную сеть VK (РСВК).

Основные возможности VK Ads:

  • реклама в соцсетях (VK, OK) – лента, истории, видеореклама;
  • реклама в мобильных приложениях – через myTarget;
  • таргетинг по интересам, поведению, геолокации, демографии;
  • продвижение мобильных приложений (прямые установки);
  • динамический ретаргетинг – реклама товаров, которыми интересовался пользователь;
  • реклама в сторонних мобильных приложениях и сайтах через РСВК;
  • инструменты персонализации и автоматической оптимизации (AI).

Итоговые результаты анализа информационных систем представлены в таблице.

Таблица

Сравнение основных рекламных платформ

Платформа

Формат рекламы

Преимущества

Недостатки

Автоматическое присвоение ERID

Яндекс.ДиректТекстовые объявления, баннеры, видео, нативная реклама, реклама в приложениях (через РСЯ).
  1. Огромная аудитория в России и СНГ, включая мобильных пользователей;
  2. Гибкие стратегии управления ставками (ручные и автоматические);
  3. Поддержка мобильных приложений (можно направлять трафик в Google Play/App Store);
  4. Интеграция с AppMetrica и Яндекс.Метрикой;
  5. Расширенная аналитика через Яндекс.Метрику (анализ поведения мобильных пользователей);
  6. Гибкий таргетинг (гео, устройства, поведение, интересы)
  1. Ограниченный международный охват (почти неэффективен за пределами СНГ);
  2. Высокая конкуренция в популярных нишах → дорогие клики;
  3. Ограниченные возможности креативных форматов (по сравнению с видеорекламой в социальных сетях и гейминге);
  4. Меньше игровых приложений в РСЯ, чем в специализированных мобильных сетях.
Да
MintegralВидеореклама, интерактивная реклама, межстраничные объявления.
  1. Специализация на мобильном маркетинге (создана именно для продвижения мобильных приложений и игр);
  2. Эффективное AI и машинное обучение для оптимизации рекламных кампаний;
  3. Разнообразные форматы рекламы, включая интерактивные (Playable Ads);
  4. Высокий eCPM в странах Азии и западных рынках;
  5. Поддержка различных платформ (Android/iOS/Unity SDK).
  1. Требуется техническая интеграция SDK в мобильное приложение;
  2. Дорогая реклама на конкурентных рынках (например, США);
  3. Менее развит инструментарий персонализации;
  4. Сложная настройка и требуется опыт в in-app рекламе.
Нет
Unity AdsВидеореклама с вознаграждением, межстраничная реклама.
  1. Высокий уровень вовлечённости аудитории благодаря Rewarded Ads;
  2. Монетизация мобильных игр без вреда для пользовательского опыта;
  3. Лёгкая интеграция для разработчиков на Unity;
  4. Подходит для привлечения качественного игрового трафика;
  5. Работает на Android и iOS.
  1. Ограниченный охват (работает в основном внутри игр на Unity);
  2. Неэффективен для рекламы неигровых мобильных приложений;
  3. Зависимость от экосистемы Unity (если приложение не на Unity, интеграция сложнее);
  4. Слабый охват в России и Европе;
  5. Не хватает инструментов атрибуции и трекинга в мобильных приложениях.
Нет
Bigo AdsВидеореклама (In-Feed Video), баннеры, карусельные объявления.
  1. Выход на аудиторию социальных платформ (Likee, Bigo Live);
  2. Высокий потенциал вирусного охвата (особенно среди молодой аудитории);
  3. Поддержка видео- и стриминговой рекламы (идеально для рекламы приложений с контентом);
  4. Поддержка таргетинга по интересам, демографии;
  5. Хороший вариант для e-commerce и мобильных приложений с контентом;
  6. Есть инструменты управления бюджетом и аналитикой.
  1. Ограниченный охват за пределами экосистемы Bigo;
  2. Подходит не для всех типов бизнеса (лучше для игр, развлечений, приложений с видео/соцсетями);
  3. Слабый охват в России и Европе;
  4. Не хватает инструментов аналитики и трекинга в мобильных приложениях.
Нет
VK AdsРеклама в ленте, сторис, видео, баннеры, реклама в приложениях (через myTarget), карусели, динамический ретаргетинг.
  1. Хорошо работает с мобильной аудиторией в России и СНГ;
  2. Интеграция с VK, Одноклассниками, myTarget и мобильными приложениями;
  3. Гибкий таргетинг (поведение, интересы, устройства, гео, аудитории);
  4. Инструменты автоматической оптимизации и look-alike;
  5. Возможность запуска CPI/CPA кампаний;
  6. Удобен для малого и среднего бизнеса.
  1. Ограниченные охваты вне России;
  2. Меньшее количество креативных форматов, чем у TikTok или Meta;
  3. Ограничения в аналитике без подключения внешних трекеров;
  4. Меньше вовлечённости, если целевая аудитория не пользуется соцсетями VK.
Да

Из всего выше сказанного можно сделать вывод, что автоматическое присвоение ERID возможно только на платформах VK ads и Яндекс.Директ. Для рекламы мобильных игр и приложений оптимальной платформой будет Mintegral и Unity ads, для массового охвата и работы только с российской аудиторией это Яндекс.Директ и VK ads, если необходимо привлечь в новые соцсети это Bigo Ads.

Список литературы

  1. Официальный сайт Яндекс.Директ [Электронный ресурс]. URL: https://direct.yandex.ru/base/articles/chto-takoe-direkt-i-kak-nastroit# (дата обращения 18.02.2025).
  2. Centra. Реклама на платформе UnityAds [Электронный ресурс]. URL: https://centra.ai/store/product/382 (дата обращения 18.02.2025).
  3. getUNIQ. BIGO Ads: свежий инструмент для ваших рекламных экспериментов [Электронный ресурс]. URL: https://getuniq.me/blog/bigo-ads-svezhij-instrument-dlya-vashih-reklamnyh-eksperimentov/ (дата обращения 18.02.2025).
  4. Zorbas.Media [Электронный ресурс]. URL: https://zorbasmedia.ru/mnogogrannyj-in-app-izuchaem-vozmozhnosti-reklamnyh-setej-unity-vungle-liftoff-i-mintegral (дата обращения 18.02.2025).

Поделиться

70

Радаева Л. А. Сравнительный анализ программного обеспечения автоматизации процессов агентств мобильного маркетинга // Актуальные исследования. 2025. №22 (257). Ч.II. С. 76-80. URL: https://apni.ru/article/12247-sravnitelnyj-analiz-programmnogo-obespecheniya-avtomatizacii-processov-agentstv-mobilnogo-marketinga

Обнаружили грубую ошибку (плагиат, фальсифицированные данные или иные нарушения научно-издательской этики)? Напишите письмо в редакцию журнала: info@apni.ru

Похожие статьи

Другие статьи из раздела «Маркетинг, реклама, PR»

Все статьи выпуска
Актуальные исследования

#25 (260)

Прием материалов

21 июня - 27 июня

осталось 5 дней

Размещение PDF-версии журнала

2 июля

Размещение электронной версии статьи

сразу после оплаты

Рассылка печатных экземпляров

16 июля