Главная
АИ #22 (257)
Статьи журнала АИ #22 (257)
Сравнительный анализ программного обеспечения автоматизации процессов агентств м...

Сравнительный анализ программного обеспечения автоматизации процессов агентств мобильного маркетинга

Цитирование

Радаева Л. А. Сравнительный анализ программного обеспечения автоматизации процессов агентств мобильного маркетинга // Актуальные исследования. 2025. №22 (257). Ч.II. С. 76-80. URL: https://apni.ru/article/12247-sravnitelnyj-analiz-programmnogo-obespecheniya-avtomatizacii-processov-agentstv-mobilnogo-marketinga

Аннотация статьи

Проанализируем основные платформы для размещения контекстной и медийной рекламы, их особенности и наличие автоматического присвоения ERID. Автоматизация маркетинга помогает различным компаниям более эффективно взаимодействовать со своими пользователями, увеличивать конверсии и снижать затраты.

Текст статьи

Рассмотрим основные системы для запуска ретаргетинга.

Яндекс.Директ – сервис для размещения контекстной рекламы на поиске Яндекса и сайтах-партнерах его рекламной сети. Он позволяет создавать, настраивать и запускать рекламные кампании для увеличения продаж и привлечения новых клиентов. Объявления показываются пользователям, которые уже ищут в интернете товары или услуги рекламодателя [5]. Крупнейшая в России платформа, работает по модели аукциона и позволяет показывать рекламу в поисковой системе Яндекса, на сайтах-партнёрах рекламной сети (РСЯ) и в мобильных приложениях.

Форматы рекламы:

  • текстово-графические объявления (поиск и РСЯ);
  • медийные баннеры;
  • видеореклама;
  • реклама в мобильных приложениях;
  • динамические объявления.

Mintegral – программная, интерактивная и управляемая искусственным интеллектом рекламная платформа, ориентированная на мобильные приложения. Она предоставляет решения для монетизации, привлечения пользователей и аналитики, поддерживая различные форматы рекламы, включая видеорекламу и интерактивные объявления [6].

Форматы рекламы:

  • видеореклама;
  • интерактивная реклама (Playable Ads);
  • межстраничные объявления (Interstitial Ads);
  • баннеры.

Unity Ads – ведущая рекламная платформа, встроенная в движок Unity, которая предназначена для монетизации мобильных игр и приложений на базе премиального трафика. Поддерживается показ видеорекламы с вознаграждением и межстраничной рекламы, обеспечивая разработчикам возможность монетизировать свои приложения без ущерба для пользовательского опыта. Охват платформы составляет более 1 млрд человек в 128 странах мира: это крупнейшая зарубежная рекламная сеть. С помощью сервиса можно рекламировать мобильные игры и приложения для iOS и Android, которые присутствуют в каталоге или добавляются вручную [7].

Форматы рекламы:

  • видеореклама с вознаграждением (Rewarded Ads);
  • межстраничные видеоролики (Interctitial Ads);
  • баннеры.

Bigo Ads – рекламная платформа, входящая в экосистему Bigo Technology, предоставляющая возможности для продвижения приложений и услуг через различные форматы рекламы, включая видеорекламу и баннеры. Она ориентирована на мобильную рекламу в социальных сетях Likee и Imo. Likee является аналогом TikTok, а Imo – сервис для звонков и обмена сообщениями.

Bigo Ads позволяет привлечь целевой трафик по всему миру, так как бизнес компании охватывает более 150 стран и регионов по всему миру и сосредоточен на Ближнем Востоке, Южной Азии, Юго-Восточной Азии и России [8].

Форматы рекламы:

  • видеореклама с вознаграждением (In-Feed Video);
  • карусельные объявления;
  • баннеры;
  • реклама в стриминговых сервисах.

VK Ads – это система для размещения рекламы товаров, услуг, приложений и т. д. во ВКонтакте, на платформах экосистемы VK (Одноклассники, Mail.ru, MyTarget) и на сторонних сайтах и приложениях через Рекламную сеть VK (РСВК).

Основные возможности VK Ads:

  • реклама в соцсетях (VK, OK) – лента, истории, видеореклама;
  • реклама в мобильных приложениях – через myTarget;
  • таргетинг по интересам, поведению, геолокации, демографии;
  • продвижение мобильных приложений (прямые установки);
  • динамический ретаргетинг – реклама товаров, которыми интересовался пользователь;
  • реклама в сторонних мобильных приложениях и сайтах через РСВК;
  • инструменты персонализации и автоматической оптимизации (AI).

Итоговые результаты анализа информационных систем представлены в таблице.

Таблица

Сравнение основных рекламных платформ

Платформа

Формат рекламы

Преимущества

Недостатки

Автоматическое присвоение ERID

Яндекс.ДиректТекстовые объявления, баннеры, видео, нативная реклама, реклама в приложениях (через РСЯ).
  1. Огромная аудитория в России и СНГ, включая мобильных пользователей;
  2. Гибкие стратегии управления ставками (ручные и автоматические);
  3. Поддержка мобильных приложений (можно направлять трафик в Google Play/App Store);
  4. Интеграция с AppMetrica и Яндекс.Метрикой;
  5. Расширенная аналитика через Яндекс.Метрику (анализ поведения мобильных пользователей);
  6. Гибкий таргетинг (гео, устройства, поведение, интересы)
  1. Ограниченный международный охват (почти неэффективен за пределами СНГ);
  2. Высокая конкуренция в популярных нишах → дорогие клики;
  3. Ограниченные возможности креативных форматов (по сравнению с видеорекламой в социальных сетях и гейминге);
  4. Меньше игровых приложений в РСЯ, чем в специализированных мобильных сетях.
Да
MintegralВидеореклама, интерактивная реклама, межстраничные объявления.
  1. Специализация на мобильном маркетинге (создана именно для продвижения мобильных приложений и игр);
  2. Эффективное AI и машинное обучение для оптимизации рекламных кампаний;
  3. Разнообразные форматы рекламы, включая интерактивные (Playable Ads);
  4. Высокий eCPM в странах Азии и западных рынках;
  5. Поддержка различных платформ (Android/iOS/Unity SDK).
  1. Требуется техническая интеграция SDK в мобильное приложение;
  2. Дорогая реклама на конкурентных рынках (например, США);
  3. Менее развит инструментарий персонализации;
  4. Сложная настройка и требуется опыт в in-app рекламе.
Нет
Unity AdsВидеореклама с вознаграждением, межстраничная реклама.
  1. Высокий уровень вовлечённости аудитории благодаря Rewarded Ads;
  2. Монетизация мобильных игр без вреда для пользовательского опыта;
  3. Лёгкая интеграция для разработчиков на Unity;
  4. Подходит для привлечения качественного игрового трафика;
  5. Работает на Android и iOS.
  1. Ограниченный охват (работает в основном внутри игр на Unity);
  2. Неэффективен для рекламы неигровых мобильных приложений;
  3. Зависимость от экосистемы Unity (если приложение не на Unity, интеграция сложнее);
  4. Слабый охват в России и Европе;
  5. Не хватает инструментов атрибуции и трекинга в мобильных приложениях.
Нет
Bigo AdsВидеореклама (In-Feed Video), баннеры, карусельные объявления.
  1. Выход на аудиторию социальных платформ (Likee, Bigo Live);
  2. Высокий потенциал вирусного охвата (особенно среди молодой аудитории);
  3. Поддержка видео- и стриминговой рекламы (идеально для рекламы приложений с контентом);
  4. Поддержка таргетинга по интересам, демографии;
  5. Хороший вариант для e-commerce и мобильных приложений с контентом;
  6. Есть инструменты управления бюджетом и аналитикой.
  1. Ограниченный охват за пределами экосистемы Bigo;
  2. Подходит не для всех типов бизнеса (лучше для игр, развлечений, приложений с видео/соцсетями);
  3. Слабый охват в России и Европе;
  4. Не хватает инструментов аналитики и трекинга в мобильных приложениях.
Нет
VK AdsРеклама в ленте, сторис, видео, баннеры, реклама в приложениях (через myTarget), карусели, динамический ретаргетинг.
  1. Хорошо работает с мобильной аудиторией в России и СНГ;
  2. Интеграция с VK, Одноклассниками, myTarget и мобильными приложениями;
  3. Гибкий таргетинг (поведение, интересы, устройства, гео, аудитории);
  4. Инструменты автоматической оптимизации и look-alike;
  5. Возможность запуска CPI/CPA кампаний;
  6. Удобен для малого и среднего бизнеса.
  1. Ограниченные охваты вне России;
  2. Меньшее количество креативных форматов, чем у TikTok или Meta;
  3. Ограничения в аналитике без подключения внешних трекеров;
  4. Меньше вовлечённости, если целевая аудитория не пользуется соцсетями VK.
Да

Из всего выше сказанного можно сделать вывод, что автоматическое присвоение ERID возможно только на платформах VK ads и Яндекс.Директ. Для рекламы мобильных игр и приложений оптимальной платформой будет Mintegral и Unity ads, для массового охвата и работы только с российской аудиторией это Яндекс.Директ и VK ads, если необходимо привлечь в новые соцсети это Bigo Ads.

Список литературы

  1. Официальный сайт Яндекс.Директ [Электронный ресурс]. URL: https://direct.yandex.ru/base/articles/chto-takoe-direkt-i-kak-nastroit# (дата обращения 18.02.2025).
  2. Centra. Реклама на платформе UnityAds [Электронный ресурс]. URL: https://centra.ai/store/product/382 (дата обращения 18.02.2025).
  3. getUNIQ. BIGO Ads: свежий инструмент для ваших рекламных экспериментов [Электронный ресурс]. URL: https://getuniq.me/blog/bigo-ads-svezhij-instrument-dlya-vashih-reklamnyh-eksperimentov/ (дата обращения 18.02.2025).
  4. Zorbas.Media [Электронный ресурс]. URL: https://zorbasmedia.ru/mnogogrannyj-in-app-izuchaem-vozmozhnosti-reklamnyh-setej-unity-vungle-liftoff-i-mintegral (дата обращения 18.02.2025).

Поделиться

455
Обнаружили грубую ошибку (плагиат, фальсифицированные данные или иные нарушения научно-издательской этики)? Напишите письмо в редакцию журнала: info@apni.ru

Похожие статьи

Другие статьи из раздела «Маркетинг, реклама, PR»

Все статьи выпуска
Актуальные исследования

#10 (296)

Прием материалов

28 февраля - 6 марта

осталось 3 дня

Размещение PDF-версии журнала

11 марта

Размещение электронной версии статьи

сразу после оплаты

Рассылка печатных экземпляров

18 марта