Главная
АИ #32 (318)
Статьи журнала АИ #32 (318)
Критерии выбора цифрового формата представления архитектурно-реставрационных реш...

Критерии выбора цифрового формата представления архитектурно-реставрационных решений на основе информационной модели

7 августа 2026

Цитирование

Жарков Д. И. Критерии выбора цифрового формата представления архитектурно-реставрационных решений на основе информационной модели // Актуальные исследования. 2026. №32 (318). URL: https://apni.ru/article/15886-kriterii-vybora-cifrovogo-formata-predstavleniya-arhitekturno-restavracionnyh-reshenij-na-osnove-informacionnoj-modeli

Аннотация статьи

Цель исследования состоит в разработке критериев выбора цифрового формата представления архитектурно-реставрационных решений, формируемых на основе информационной модели здания. Методика основана на сравнительном анализе возможностей фотореалистичной визуализации, трехмерной анимации, интерактивной модели, дополненной и виртуальной реальности по шести функциональным признакам. В результате предложена сравнительная матрица, позволяющая соотнести способ представления с характером проектной задачи и предполагаемым сценарием работы пользователя. Показано, что выбор цифрового формата следует рассматривать как самостоятельное проектное решение, а не только как завершающий этап графической подачи.

Текст статьи

 

Введение

Информационное моделирование изменило способы представления архитектурных решений. Цифровая модель используется не только для выпуска проектной документации, но и как основа для создания изображений, анимации и интерактивных пространственных представлений. В результате один и тот же проект может быть адаптирован для разных участников проектного процесса и различных задач коммуникации.

Современная архитектурная презентация выполняет информационную, коммуникативную, творческую и аналитическую функции. Развитие цифровых инструментов расширило диапазон используемых средств — от фотореалистичных изображений до приложений виртуальной и дополненной реальности [3, с. 255–260]. Информационная модель при этом может выступать общей исходной базой для получения различных типов представления проектного решения.

Для объектов культурного наследия задача усложняется наличием исторических, технических и документальных данных. Информационная модель такого объекта объединяет геометрию со сведениями о материалах, конструкциях и результатах обследований, однако создание исторических элементов требует дополнительной классификации и разработки специализированных компонентов [2, с. 138–143].

Виртуальная и дополненная реальность расширяют возможности работы с архитектурной информацией, позволяя перейти от пассивного просмотра к пространственному исследованию объекта [4, с. 261–266]. Однако более технологически сложный формат не обязательно является оптимальным. Рендер, анимация, интерактивная модель, AR и VR различаются по характеру взаимодействия, доступности и объёму передаваемой информации.

Цель исследования — определить критерии выбора цифрового формата представления архитектурно-реставрационного решения, создаваемого на основе информационной модели здания.

Объекты и методы исследования

Объектом исследования являются цифровые формы представления архитектурных решений. Рассматриваются пять основных форматов: фотореалистичное изображение, трехмерная анимация, интерактивная трехмерная модель, дополненная и виртуальная реальность.

Методика включает сравнительный анализ публикаций по архитектурной визуализации, HBIM и иммерсивным технологиям, а также функциональное сопоставление форматов. Критерии формировались исходя из операций, которые пользователь может выполнять с цифровым представлением.

Выделены шесть критериев: визуальная достоверность, пространственная вовлеченность, информационная насыщенность, интерактивность, связь с реальным объектом и технологическая доступность. Такая система позволяет сравнивать форматы не по используемому программному обеспечению, а по их пригодности для конкретной проектной задачи.

Результаты и их обсуждение

Информационная модель как основа представления

Одна информационная модель может служить источником нескольких специализированных представлений. При этом различается степень сохранения исходных данных.

Фотореалистичное изображение использует преимущественно геометрию, материалы и освещение. В интерактивной среде дополнительно могут сохраняться идентификаторы объектов, их свойства и связи с документацией. Для исторических зданий такая возможность особенно значима, поскольку HBIM предполагает объединение пространственного описания с семантическими и документальными данными [8, с. 311–327; 9, с. 350–360].

Организация материалов в среде общих данных дополнительно обеспечивает контроль версий, статусов и доступа участников [7, с. 55–69]. Следовательно, цифровое представление может быть либо производным изображением модели, либо рабочей средой, сохраняющей связь с проектной информацией.

Особенности цифровых форматов

Фотореалистичная визуализация эффективна для передачи художественного образа. Автор контролирует ракурс, освещение и композицию, а результат легко распространяется без специального оборудования. Вместе с тем пользователь не может самостоятельно исследовать объект или обращаться к его информационным характеристикам. Информационная модель в таком случае преимущественно выступает геометрической основой визуализации [3, с. 258].

Трехмерная анимация позволяет показать последовательность пространств и управлять маршрутом восприятия. По сравнению со статическим изображением она лучше раскрывает объемно-пространственную организацию, однако сохраняет пассивную роль зрителя.

Интерактивная трехмерная модель предоставляет пользователю возможность самостоятельно перемещаться по объекту и выбирать его элементы. При сохранении информационных связей такой формат может использоваться не только для демонстрации, но и для рассмотрения проектных данных.

Дополненная реальность отличается возможностью совмещения цифровой информации с существующим объектом. В реставрационной практике это может использоваться при сопоставлении проектируемого и фактического состояния, отображении скрытых элементов или привязке результатов обследования к конкретному участку здания. Совмещение цифрового слоя с физическим макетом также позволяет раскрывать свойства объекта, непосредственно не представленные в материальной модели [3, с. 257].

Виртуальная реальность наиболее эффективна при необходимости пространственного восприятия объекта изнутри. Она позволяет оценивать масштаб, взаимное положение элементов и варианты проектных решений. В архитектурной практике VR развивается от инструмента визуализации к интерактивному средству анализа [4, с. 261–266]. При этом необходимо учитывать эргономику интерфейса и размещение информации в поле зрения пользователя [5, с. 81–93].

Критерии выбора

Сопоставление форматов показывает, что универсального способа представления архитектурного решения не существует.

Если основной задачей является демонстрация художественного образа заказчику или широкой аудитории, приоритетными становятся визуальная достоверность и технологическая доступность. Для этого целесообразны фотореалистичные изображения и анимация.

При профессиональном рассмотрении проекта повышается значение интерактивности, пространственной вовлеченности и возможности получать дополнительные сведения. В таком сценарии преимущество имеют интерактивная модель и VR.

При работе непосредственно на существующем объекте важнейшим критерием становится связь цифрового и физического пространства, что определяет преимущества дополненной реальности.

В реставрационной деятельности требуется также различать фактическое, исторически реконструированное и проектное состояния объекта. Иммерсивные технологии позволяют сопоставлять подобные состояния, однако реконструкции должны сопровождаться информацией об источниках и степени достоверности [1, с. 76–88].

Таким образом, выбор формата определяется прежде всего характером действия пользователя с проектной информацией. Зрелищность технологии в данном случае является только одним из факторов.

Требования к исходной модели

Чем выше интерактивность цифрового представления, тем больше требований предъявляется к структуре информационной модели.

Для статической визуализации достаточно корректной геометрии и материалов. Интерактивные системы требуют устойчивой идентификации элементов и организации атрибутивных данных. Для реставрационных объектов дополнительной проблемой остается отсутствие унифицированных библиотек исторических элементов [2, с. 138–143].

При профессиональном использовании представления необходимо также контролировать актуальность информации. Применение среды общих данных позволяет связывать модель с документацией и различать опубликованные и рабочие версии [7, с. 55–69].

Следовательно, выбор цифрового формата должен осуществляться до завершающего этапа подготовки презентации, поскольку предполагаемый способ использования влияет на требования к структуре исходной информационной модели.

Заключение

На основе сравнительного анализа выделены шесть критериев выбора цифрового формата представления архитектурно-реставрационного решения: визуальная достоверность, пространственная вовлеченность, информационная насыщенность, интерактивность, связь с реальным объектом и технологическая доступность.

Фотореалистичное изображение и анимация преимущественно ориентированы на передачу художественного и пространственного образа. Интерактивная модель обеспечивает самостоятельное исследование объекта, дополненная реальность — связь цифровой информации с существующей средой, виртуальная реальность — иммерсивный пространственный анализ.

Для объектов культурного наследия выбор формата дополнительно зависит от состава и достоверности исходной информации. Чем больше профессиональных операций предполагается выполнять в цифровой среде, тем выше требования к структуре информационной модели и организации связанных документов.

Предложенные критерии позволяют рассматривать выбор формы представления как самостоятельную проектную задачу. Дальнейшее исследование целесообразно направить на апробацию критериев на конкретных реставрационных проектах.

Список литературы

  1. Бородкин Л. И., Мироненко М. С., Чертополохов В. А., Белоусова М. Д., Хлопиков В. В. Технологии виртуальной и дополненной реальности (VR/AR) в задачах реконструкции исторической городской застройки: на примере московского Страстного монастыря // Историческая информатика. 2018. № 3. С. 76–88. DOI: 10.7256/2585-7797.2018.3.27549.
  2. Кашеварова Г. Г., Сёмина А. Е. Информационное моделирование зданий и классификация архитектурных элементов для объектов культурного наследия // Academia. Архитектура и строительство. 2022. № 4. С. 138–143. DOI: 10.22337/2077-9038-2022-4-138-143.
  3. Короткова А. С. Современная презентация архитектурных решений // Научный альманах Центрального Черноземья. 2022. № 1-1. С. 255–260.
  4. Короткова А. С. Виртуальная реальность в архитектурной практике // Научный альманах Центрального Черноземья. 2022. № 1-1. С. 261–266.
  5. Лемак С. С., Чертополохов В. А., Кручинина А. П., Белоусова М. Д., Бородкин Л. И., Мироненко М. С. Задачи оптимизации расположения элементов интерфейса в виртуальной реальности (в контексте создания виртуальной реконструкции исторического рельефа Белого города) // Историческая информатика. 2020. № 1. С. 81–93. DOI: 10.7256/2585-7797.2020.1.32205.
  6. Пухаренко Ю. В., Шангина Н. Н., Харитонов А. М., Сизов Д. С. Проблемы и перспективы развития информационного моделирования для реставрации объектов культурного наследия // Academia. Архитектура и строительство. 2024. № 3. С. 171–175. DOI: 10.22337/2077-9038-2024-3-171-175.
  7. Савчиков А. В., Нахимовский А. И., Короткова А. С. Методика управления объектами культурного наследия в среде общих данных // Вестник Белгородского государственного технологического университета им. В. Г. Шухова. 2024. № 5. С. 55–69. DOI: 10.34031/2071-7318-2024-9-5-55-69.
  8. Murphy M., McGovern E., Pavia S. Historic Building Information Modelling (HBIM) // Structural Survey. 2009. Vol. 27, No. 4. P. 311–327. DOI: 10.1108/02630800910985108.
  9. Yang X., Grussenmeyer P., Koehl M., Macher H., Murtiyoso A., Landes T. Review of Built Heritage Modelling: Integration of HBIM and Other Information Techniques // Journal of Cultural Heritage. 2020. Vol. 46. P. 350–360. DOI: 10.1016/j.culher.2020.05.008.

Поделиться

1
Обнаружили грубую ошибку (плагиат, фальсифицированные данные или иные нарушения научно-издательской этики)? Напишите письмо в редакцию журнала: info@apni.ru

Похожие статьи

Другие статьи из раздела «Архитектура, строительство»

Все статьи выпуска
Актуальные исследования

#33 (319)

Прием материалов

8 августа - 14 августа

осталось 7 дней

Размещение PDF-версии журнала

19 августа

Размещение электронной версии статьи

сразу после оплаты

Рассылка печатных экземпляров

2 сентября