Главная
АИ #28 (210)
Статьи журнала АИ #28 (210)
Влияние цифровых технологий на восприятие и использование интерьера

10.5281/zenodo.14922340

Влияние цифровых технологий на восприятие и использование интерьера

Рубрика

Культурология, искусствоведение, дизайн

Ключевые слова

цифровые технологии
дизайн интерьера
виртуальная реальность
дополненная реальность
интернет вещей
персонализация
взаимодействие с пользователем
эволюция восприятия интерьера
инновации в дизайне
архитектура будущего

Аннотация статьи

В статье рассматриваются ключевые технологические новшества, такие как виртуальная реальность, дополненная реальность, интернет вещей, а также их влияние на проектирование, функциональность и эстетическую составляющую интерьера. Анализируется эволюция восприятия пространства с развитием цифровых технологий, включая переход от традиционных методов проектирования к интуитивно понятным и персонализированным подходам. Особое внимание уделено вызовам, связанным с внедрением цифровых решений в интерьеры, таким как вопросы безопасности данных, высокая стоимость внедрения и социальные проблемы, возникающие в процессе цифровизации. Статья завершена рассмотрением успешных примеров цифровых проектов, которые демонстрируют потенциал цифровизации для улучшения качества жизни пользователей и повышения эффективности дизайнерских решений.

Текст статьи

Актуальность исследования

В последние десятилетия цифровые технологии оказывают влияние на различные аспекты нашей жизни, включая сферу дизайна интерьера. Внедрение таких технологий, как виртуальная и дополненная реальность, автоматизация процессов с помощью «умных» устройств, а также использование программного обеспечения для 3D-моделирования, значительно меняет подходы к созданию и восприятию интерьеров. В связи с этим, возникает необходимость в исследовании влияния этих технологий на восприятие пространства и использование интерьера в повседневной жизни.

Современные цифровые инструменты дают возможность не только повысить точность проектирования, но и влиять на психологическое восприятие пользователей, улучшать их взаимодействие с пространством, создавая комфортную и функциональную среду. Однако на фоне быстрого технологического прогресса возникает ряд вопросов, связанных с восприятием и адаптацией пользователей к новым решениям. Необходимость изучить эти процессы и понять, как цифровизация влияет на интерьер, является важным шагом для дальнейшего развития дизайна интерьеров и успешного внедрения новых технологий в повседневную жизнь.

Цель исследования

Целью данного исследования является анализ влияния цифровых технологий на восприятие и использование интерьера.

Материалы и методы исследования

Материалы исследования: работы ведущих специалистов в области цифровых технологий и их применения в дизайне интерьера, успешные примеры применения VR, AR, IoT и других технологий в проектировании интерьеров.

Методы исследования: теоретический анализ, кейс-анализ, сравнительный анализ.

Результаты исследования

Цифровые технологии в области дизайна интерьера представляют собой интеграцию компьютерных систем, программного обеспечения и высокотехнологичных решений, позволяющих значительно упростить процесс проектирования и эксплуатации пространства. В последние десятилетия эти технологии оказывают влияние как на процесс создания интерьера, так и на восприятие его пользователями. Их применение охватывает широкий спектр аспектов, от виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) до использования «умных» технологий для управления объектами внутри пространства [3, с. 92].

Одним из ключевых направлений в применении цифровых технологий в дизайне интерьера является использование программного обеспечения для создания и визуализации проектных решений. Современные 3D-программы, такие, как AutoCAD, Revit, SketchUp и Rhino, позволяют создавать точные и детализированные модели интерьеров, что значительно сокращает время на проектирование и оптимизирует затраты на материалы и рабочую силу (табл. 1). 3D-моделирование стало неотъемлемой частью работы дизайнеров, предоставляя возможность на ранних стадиях выявлять проблемы и неточности, а также изменять элементы дизайна без необходимости физических изменений в проекте.

Таблица 1

Основные программы для 3D-моделирования интерьеров

Программное обеспечение

Преимущества

Ограничения

AutoCAD

Высокая точность, широкие возможности для проектирования и черчения

Требует высокой квалификации пользователя

Revit

Интеграция с BIM (Building Information Modeling), автоматическое обновление данных

Высокая стоимость, сложность освоения

SketchUp

Простота в использовании, доступность для новичков

Ограниченные возможности для сложных моделей

Rhino

Широкие возможности для параметрического дизайна и моделирования

Высокая цена лицензии, сложность работы с большими проектами

Цифровизация также затронула методы визуализации и представления интерьеров. Использование дополненной реальности и виртуальной реальности открыло новые горизонты для дизайнеров и клиентов. Через VR технологии можно «погрузить» клиента в виртуальную модель интерьера до начала реальных строительных работ, что дает возможность полностью оценить предложенные решения, адаптировать элементы дизайна, а также точно понимать, как будет восприниматься пространство. AR технологии позволяют визуализировать изменения в интерьере непосредственно в реальном времени через мобильные устройства, что делает процесс выбора материалов и мебели более информированным и увлекательным для клиента [1, с. 120].

Рисунок 1 показывает, как различные технологии влияют на восприятие пространства пользователями.

image.png

Рис. 1. Влияние VR и AR на восприятие интерьера у пользователей

Рассмотрим также концепцию «умного» интерьера, которая включает в себя системы автоматизации для управления освещением, климатом, безопасностью и многими другими аспектами жизнедеятельности. Такие технологии интегрируются с IoT, что позволяет создать систему «умного дома». Согласно исследованиям, использование таких технологий в интерьере способствует повышению уровня комфорта, эффективности использования ресурсов и экономии энергии.

Применение «умных» технологий в дизайне интерьера активно используется не только в жилых помещениях, но и в коммерческих пространствах, таких как офисы и гостиницы, где на первое место выходит эргономика и повышение производительности труда через оптимизацию среды. В то же время внедрение таких решений требует значительных капиталовложений и зачастую становится барьером для широкого применения среди массового потребителя.

Рисунок 2 отражает процент использования различных технологий IoT в интерьерах жилых и коммерческих объектов в 2023 году.

image.png

Рис. 2. Применение технологий IoT в дизайне интерьера

Современные тенденции в дизайне интерьера стремятся к повышению интерактивности и персонализации пространства, что стало возможным благодаря развитию цифровых технологий, а также внедрению «умных» решений, основанных на Интернете вещей. Эти изменения трансформируют взаимодействие человека с его окружением, делая интерьер не только комфортным, но и адаптированным к личным предпочтениям пользователя [5, с. 4].

Влияние интерактивных технологий на восприятие интерьера представлено в таблице 2.

Таблица 2

Влияние интерактивных технологий на восприятие интерьера

Технология

Основные функции

Влияние на восприятие интерьера

Голосовые помощники (например, Alexa, Google Home)

Управление освещением, климатом, мультимедиа

Обеспечивает возможность управления пространством с минимальными усилиями, улучшает комфорт

Сенсорные панели и мобильные приложения

Контроль за системой освещения, отопления и кондиционирования

Повышает гибкость и комфорт, а также интегрирует управление в единый интерфейс

Системы умного освещения (например, Philips Hue)

Изменение цвета и яркости освещения в зависимости от настроения

Адаптация пространства под различные ситуации, создание нужной атмосферы

Системы контроля безопасности (например, камеры и датчики)

Обеспечение безопасности, управление доступом

Создает ощущение защищенности и комфорта, изменяет восприятие безопасности в пространстве

Персонализация интерьера в контексте современных технологий представляет собой способность адаптировать пространство под индивидуальные предпочтения пользователя. Здесь ключевую роль играет использование данных о поведении, предпочтениях и привычках обитателей, собранных с помощью различных «умных» устройств. Так, например, система умного дома может автоматически подстраиваться под предпочтения жильцов, регулируя температуру, освещение и другие параметры в зависимости от времени суток, дня недели или даже настроения пользователя [6, с. 47].

Современные технологии позволяют не только менять функциональные характеристики пространства, но и изменять его эстетическое восприятие. С помощью технологий дополненной реальности, например, можно виртуально изменить обстановку, подбирая различные стили мебели или цвета стен до начала реальных изменений.

Согласно исследованиям, активно использующим «умные» технологии, 65% пользователей утверждают, что такие технологии позволяют им сэкономить время, уменьшить стресс и повысить качество жизни. Например, персонализированные системы освещения, которые изменяются в зависимости от настроения пользователя, или умные помощники, которые напоминают о задачах и активностях, значительно улучшают удобство использования пространства.

Также стоит отметить, что интерактивные и персонализированные интерьеры становятся важным инструментом в области здоровья и благополучия. Например, использование технологий для оптимизации освещенности и температуры в помещении помогает улучшить качество сна, а система контроля качества воздуха может повысить уровень здоровья в помещениях, снижая количество аллергенов.

Цифровизация играет ключевую роль в современном архитектурном и интерьерном дизайне, предоставляя новые возможности для создания уникальных, функциональных и высокотехнологичных пространств.

Технологии цифрового производства, такие как 3D-печать и лазерная резка, также начинают активно использоваться в архитектуре и интерьерном дизайне. Они позволяют создавать сложные архитектурные формы и элементы мебели, которые раньше были бы невозможны для массового производства. Один из ярких примеров – проект 3D-печати жилья, который был реализован в Нидерландах. Используя 3D-принтеры, архитекторы смогли построить дома с уникальными конструктивными особенностями и из экстравагантных материалов, что значительно уменьшило стоимость строительства и ускорило процесс [4, с. 256].

В области мебели также активно применяется цифровизация. Мебельные компании, такие как IKEA, начали использовать дополненную реальность для выбора и расстановки мебели в интерьере, что позволяет пользователю «примерить» товары прямо в своем доме.

Таблица 3 иллюстрирует, как цифровизация в архитектуре и интерьере помогает не только улучшить функциональные характеристики зданий, но и повысить качество жизни людей, работающих или находящихся в этих пространствах.

Таблица 3

Примеры успешных проектов цифровизации в архитектуре и интерьерном дизайне

Проект

Описание проекта

Используемые технологии

Результаты

«The Edge» (Амстердам, Нидерланды)

Офисное здание, интегрированное с IoT-системами для повышения продуктивности

IoT, системы управления освещением и температурой, датчики для мониторинга здоровья

Снижение энергозатрат на 30%, повышение продуктивности сотрудников на 20%.

«Marina Bay Sands» (Сингапур)

Культовое здание с инновационными интерьерами, использующими цифровые решения

AR, VR, 3D-печать, системы умного освещения и управления климатом

Повышение эффективности пространства, улучшение опыта посетителей, высокие оценки за инновационность

«Apple Park» (Купертино, США)

Главный офис Apple, сочетающий технологичные решения и устойчивый дизайн

AR, AI для проектирования, автоматизированные системы управления зданием

Снижение углеродных выбросов на 30%, создание высококачественного рабочего пространства

«The Crystal» (Лондон, Великобритания)

Экологичное здание с использованием цифровых технологий для мониторинга и управления ресурсами

IoT, автоматизированные системы отопления, вентиляции и кондиционирования (HVAC)

Снижение энергозатрат, улучшение взаимодействия сотрудников и пространства

«V&A Dundee» (Данди, Великобритания)

Музей с инновационным интерьером, использующим интерактивные технологии для улучшения восприятия экспонатов

VR, интерактивные мультимедийные установки, сенсорные экраны

Повышение вовлеченности посетителей, улучшение восприятия музейных экспонатов

Цифровизация и внедрение современных технологий в дизайн интерьера безусловно имеют массу преимуществ, таких как улучшение функциональности, удобства, энергоэффективности и безопасности. Однако вместе с ними возникают и определенные проблемы и вызовы, которые необходимо учитывать при проектировании и реализации цифровых интерьеров. Эти проблемы можно разделить на несколько ключевых категорий: технические, экономические, социальные и этические:

1. Технические проблемы:

  • Одна из самых заметных проблем при внедрении цифровых технологий в дизайн интерьера связана с техническими аспектами. Использование передовых технологий, таких как системы автоматизации, IoT, VR и AR, требует высокой степени интеграции различных устройств и платформ, что зачастую является сложным процессом.
  • Одной из главных технических проблем является несовместимость различных технологий и устройств. Например, системы умного дома, использующие различные платформы, могут не всегда работать корректно при интеграции с другими устройствами. Это требует наличия специализированных программных решений или сложной настройки, что может быть неудобным для пользователей и дизайнеров.
  • Использование интернета вещей (IoT) в интерьере требует постоянной передачи данных между устройствами, что увеличивает риски утечек информации и кибератак. Плохая защита данных может привести к несанкционированному доступу к личной информации пользователей, а также к возможным поломкам системы или сбоям в работе устройств.
  • Многие умные системы требуют высококвалифицированного обслуживания и настройки. При возникновении технических сбоев пользователи могут столкнуться с трудностями в восстановлении функциональности системы, что требует обращения к профессионалам, а не может быть исправлено непосредственно владельцем пространства.

2. Экономические проблемы:

  • Несмотря на все преимущества цифровизации, первоначальная стоимость внедрения цифровых технологий может быть значительно выше по сравнению с традиционными методами дизайна. Установка умных систем, сенсоров, видеонаблюдения, а также покупка высокотехнологичных устройств требуют значительных капиталовложений, что может ограничить доступ к этим технологиям для малых и средних предприятий, а также для некоторых слоев населения.
  • После установки системы необходимо обеспечить её обслуживание и обновления, которые могут быть дорогими. В случае появления новых моделей или обновлений ПО необходимо вносить дополнительные расходы на модернизацию существующих систем. Это особенно актуально для коммерческих объектов, где необходимо поддержание на высоком уровне всех технологических процессов.
  • Несмотря на то, что стоимость технологий постепенно снижается, для многих пользователей такие решения остаются финансово непосильными. Это приводит к ограниченному внедрению передовых решений в бытовой и коммерческой архитектуре.

3. Социальные проблемы:

  • Многие люди могут быть настроены скептически по отношению к новшествам, особенно в контексте внедрения высокотехнологичных решений в интерьеры. Традиционный подход к дизайну, где люди привыкли к простоте и привычным методам, может быть более комфортным для некоторых пользователей. Кроме того, определенные демографические группы, такие как пожилые люди, могут испытывать трудности с освоением новых технологий.
  • Цифровизация интерьера может повлиять на психологическое восприятие пространства. Например, чрезмерное использование высокотехнологичных решений может вызвать чувство отчужденности или отдаленности от традиционного, «человеческого» подхода к оформлению. Интерьеры, насыщенные технологиями, могут восприниматься как холодные и бездушные, что особенно важно в жилых помещениях [2, с. 45].
  • Доступность новых технологий не всегда равномерна по всем слоям общества. Те, кто не имеют достаточно знаний или финансовых ресурсов, могут оказаться отстранены от возможностей, которые предоставляют цифровые технологии. Это приводит к увеличению цифрового разрыва и созданию нового типа социальной изоляции.

4. Этические проблемы:

  • Внедрение IoT и систем автоматизации приводит к сбору большого объема данных о пользователях, их привычках, местоположении и даже физиологическом состоянии. Это поднимает вопросы конфиденциальности: кто имеет доступ к этим данным, как они используются и кто несет ответственность за их безопасность. Существуют опасения, что данные о частной жизни пользователей могут быть использованы без их согласия для маркетинговых целей или для других нечестных практик.
  • Если система не работает должным образом, кто несет ответственность за сбой? Это вопрос не только технический, но и юридический. Например, кто будет отвечать, если из-за сбоя системы умного дома не сработает сигнализация о пожаре, что приведет к трагическим последствиям?
  • С увеличением использования цифровых технологий в дизайне интерьера возникает вопрос о влиянии автоматизации на трудовые ресурсы. Современные системы могут заменить многих специалистов, начиная от проектировщиков и дизайнеров до инженеров, что в свою очередь может повлиять на занятость в соответствующих областях.

Выводы

Таким образом, цифровые технологии оказывают влияние на восприятие и использование интерьера. Интеграция виртуальной и дополненной реальности позволяет улучшить процессы проектирования, у пользователя появляется возможность заранее «погрузиться» в будущий интерьер и взаимодействовать с ним. Применение IoT-систем повышает функциональность и комфорт интерьера, создавая умные и адаптированные под индивидуальные предпочтения пользователей пространства. Однако, несмотря на все преимущества, существует ряд вызовов, таких как высокая стоимость внедрения, проблемы безопасности данных и техническая сложность интеграции различных устройств. Важно учитывать, что успешное использование цифровых технологий требует комплексного подхода, который должен учитывать не только технические возможности, но и социальные, этические и экономические аспекты. В будущем цифровизация в дизайне интерьера продолжит развиваться, однако необходимо также обеспечить доступность и безопасность этих технологий для широкой аудитории.

Список литературы

  1. Анфимова Е.Б., Новикова Я.В. Возможности цифровых технологий архитектуры и дизайна в процессе преобразования городской среды // Международный научно-исследовательский журнал. – 2021. – № 7-1(109). – С. 118-123.
  2. Добрицына И.А. Новые проблемы архитектуры в эпоху цифровой культуры // Academia. Архитектура и строительство. – 2013. – № 4. – С. 42-53.
  3. Иванова А.В. Технологии виртуальной и дополненной реальности: возможности и препятствия применения // Стратегические решения и риск-менеджмент. – 2018. – № 3(106). – С. 88-107.
  4. Пупышева Р.А. Инновационные технологии в дизайне интерьера // Фундаментальные и прикладные аспекты развития современной науки: Сборник трудов по материалам Международного конкурса научно-исследовательских работ. – 2020. – С. 254-258.
  5. Сарапулова О.А., Петрова Т.П. Современные технологии в архитектуре и дизайне // Молодежный вестник ИрГТУ. – 2016. – № 1. – С. 1-9.
  6. Шаев Ю.М., Самойлова Е.О. Технология «умного дома» и тенденции трансформаций жизненного пространства // Философские проблемы информационных технологий и киберпространства. – 2020. – № 1(17). – С. 45-53.

Поделиться

Досымбек А.. Влияние цифровых технологий на восприятие и использование интерьера // Актуальные исследования. 2024. №28 (210). URL: https://apni.ru/article/9791-vliyanie-czifrovyh-tehnologij-na-vospriyatie-i-ispolzovanie-interera

Обнаружили грубую ошибку (плагиат, фальсифицированные данные или иные нарушения научно-издательской этики)? Напишите письмо в редакцию журнала: info@apni.ru

Похожие статьи

Актуальные исследования

#9 (244)

Прием материалов

1 марта - 7 марта

осталось 4 дня

Размещение PDF-версии журнала

12 марта

Размещение электронной версии статьи

сразу после оплаты

Рассылка печатных экземпляров

26 марта